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  • [Cocos2D-X] Cocos2D-X TestCPP 詳解(二)Action 總結

        Cocos2D-X 的動作歸于一個基類 CCAction。    CCActionInstant,他是瞬時動作的基類,什么叫瞬時動作?就是那些沒有動作過

    作者:s13039962531
    2020-07-17 04:43:16
  • Cocos2dx學習筆記7:精靈(Sprite)

    Cocos2dx的Sprite由Texure,frame和animation組成,由openes負責渲染。在游戲里,精靈是一個重要的概念,游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只

    作者:frankxzb
    2020-07-16 22:33:41
  • Cocos2d-x Game Development (UI Editor -TuiEditor Test)

    To write cocos2d-x based game running on iPhone, cocosBuilder should be a good UI Editor. However, i

    作者:googlingman
    2020-07-16 18:45:24
  • cocos2d-x跨平臺游戲開發課程大綱

    cocos2d-x跨平臺游戲開發課程大綱 第一階段:認識和了解跨平臺游戲開發 零基礎認識游戲開發 掌握游戲開發原理及其常用技術 分析各跨平臺游戲開發技術和差異 搭建跨平臺游戲開發環境 第二階段:用

    作者:mobidever
    2020-07-16 04:15:07
  • cocos2d-x 一個簡單的游戲界面

    大家好今天請跟我一起做一個游戲的開始畫面,就像保衛大蘿卜一樣的.其中我們會學到:1.texturepacker 軟件的基本使用2.cocosbuilder 的基本使用3.代碼的簡單編寫第一步:提取圖片

    作者:83628410
    2020-07-15 22:40:16
  • Cocos2d-x《雷電大戰》-雙層地圖無限滾動

        本文要實現飛機射擊游戲中的地圖無限滾動的功能,這里分為兩個層,一個層無限向下滾動,一個層無限向上滾動,這樣子結合起來效果就非常有層次感,也非常逼真,這里我把地圖層

    作者:林炳文
    2020-07-14 19:21:34
  • cocos2d-x學習筆記1:cocos2dx 3.0 安裝及項目創建

    1.官網下載最新版:http://www.cocos2d-x.org/download (這里下載V3.0beta2)2.cocos2dx 3.0(2.x) 之后都是不需要安裝的,解壓出來就可以用了3

    作者:EvanYou
    2020-07-14 15:55:35
  • 【cocos2d-x從c++到js】04:cocos2d-x for js中的繼承

    對于面向對象語言來說,繼承機制是代碼復用的基礎,很不幸的是javascript作為一個基于原型繼承的語言,并沒有在本身語言層面上直接作出對類繼承的支持。 但是js語言擁有很強大的表現力。所以一般是js

    作者:老G
    2020-07-14 11:23:01
  • Cocos2d-x坐標系介紹

    Cocos2d-x坐標系介紹在圖形圖像和游戲應用開發中坐標系是非常重要的,我們在Android和iOS等平臺應用開發的時候使用的二維坐標系它的原點是在左上角的。而在Cocos2d-x坐標系中它原點是在

    作者:tony關東升
    2020-07-14 08:49:05
  • 郝萌主之瘋狂的蝌蚪

    尊重開發者的勞動成果,轉載的時候請務必注明出處:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/33746825

    作者:danielzzu
    2020-07-13 06:03:11
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