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cocos2d-x跨平臺游戲開發課程大綱
第一階段:認識和了解跨平臺游戲開發
零基礎認識游戲開發
掌握游戲開發原理及其常用技術
分析各跨平臺游戲開發技術和差異
搭建跨平臺游戲開發環境
第二階段:用引擎做游戲
深入認識Cocos2d-x引擎
像制作電影一樣開發游戲,游戲引擎中的導演、攝像機、場景、布景、角色、動作剖析。
Cocos2d-x的內存管理機制
Cocos2d-x UI設計規則
Cocos2d-x事件處理機制
游戲的動畫系統
Cocos2d-x的物理引擎運用
粒子系統在游戲特效中的運營
Cocos2d-x的音頻系統
Cocos2d-x的地圖系統
跨平臺編譯、運行、和調試技術
第三階段:用引擎做好游戲
深入弱聯網游戲開發技術
全面掌握實時聯網游戲服務器和客戶端開發技術
在游戲中運用加密技術
cocos2d-x中如何運用數據庫
Cocos2d-x與各平臺SDK的完美整合
全方位的優化技巧讓游戲更加出色
如何在cocos2d-x中加入3D對象
Cocos2d-x2.0游戲開發利器cocosbuilder的高效開發
第四階段:深入引擎本身
揭秘游戲引擎底層渲染技術
深度分析Cocos2d-x引擎內部結構
運用OpenGL圖形加速
在Windows平臺使用DirectX
利用OpenGL和DirectX定制和優化Cocos2d-x
第五階段:商業項目再現游戲開發全過程
項目邏輯框架分析
跨平臺游戲構架思想與實踐
使用地圖編輯器編輯游戲地圖
使用物理引擎處理游戲的物理特效
使用cocosbuilder設計游戲UI界面
編輯并加載主角與敵人幀動畫
使用粒子編輯器為***動作添加粒子特效
為游戲添加音樂音效
跨平臺集成第三方SDK
打包并發布游戲
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