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cocos2d-x跨平臺游戲開發課程大綱

發布時間:2020-07-16 04:15:07 來源:網絡 閱讀:684 作者:mobidever 欄目:開發技術

cocos2d-x跨平臺游戲開發課程大綱

第一階段:認識和了解跨平臺游戲開發

零基礎認識游戲開發

掌握游戲開發原理及其常用技術

分析各跨平臺游戲開發技術和差異

搭建跨平臺游戲開發環境

第二階段:用引擎做游戲

深入認識Cocos2d-x引擎

像制作電影一樣開發游戲,游戲引擎中的導演、攝像機、場景、布景、角色、動作剖析。

Cocos2d-x的內存管理機制

Cocos2d-x UI設計規則

Cocos2d-x事件處理機制

游戲的動畫系統

Cocos2d-x的物理引擎運用

粒子系統在游戲特效中的運營

Cocos2d-x的音頻系統

Cocos2d-x的地圖系統

跨平臺編譯、運行、和調試技術

第三階段:用引擎做好游戲

深入弱聯網游戲開發技術

全面掌握實時聯網游戲服務器和客戶端開發技術

在游戲中運用加密技術

cocos2d-x中如何運用數據庫

Cocos2d-x與各平臺SDK的完美整合

全方位的優化技巧讓游戲更加出色

如何在cocos2d-x中加入3D對象

Cocos2d-x2.0游戲開發利器cocosbuilder的高效開發

第四階段:深入引擎本身

揭秘游戲引擎底層渲染技術

深度分析Cocos2d-x引擎內部結構

運用OpenGL圖形加速

Windows平臺使用DirectX

利用OpenGLDirectX定制和優化Cocos2d-x

第五階段:商業項目再現游戲開發全過程

項目邏輯框架分析

跨平臺游戲構架思想與實踐

使用地圖編輯器編輯游戲地圖

使用物理引擎處理游戲的物理特效

使用cocosbuilder設計游戲UI界面

編輯并加載主角與敵人幀動畫

使用粒子編輯器為***動作添加粒子特效

為游戲添加音樂音效

跨平臺集成第三方SDK

打包并發布游戲

cocos2d-x視頻教程>>>

向AI問一下細節

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