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cocos2d-x

  • 如何解決新的cocos2d-x工程編譯報錯問題

    新的工程編譯時候提示:LINK : fatal error LNK1123: 轉換到 COFF 期間失敗: 文件無效或損壞解決辦法:..\Microsoft Visual Studio 10

    作者:demon90s
    2020-08-11 00:00:50
  • cocos2d-x 向android移植問題匯總

    今天將cocos2d-x(2.1.3版)項目向android平臺移植。因為恢復了下系統,重新配置了下環境變量。1.先是Cygwin(2.819版)的安裝。頭疼了一把。大概裝了好幾次(我是之前有裝過,保

    作者:ngyzqf
    2020-08-10 23:02:01
  • [Cocos2D-X] Cocos2D-X TestCPP 詳解(二)Action 中

        Cocos2D-X  討論學習群:244959010

    作者:s13039962531
    2020-08-10 19:58:31
  • Cocos2d-x CCEditBox 編輯框

    CCEditBox 編輯框 要使用CCEditBox要加如下頭文件和命名空間的聲明#include "cocos-ext.h" usingn amespace cocos2d; using name

    作者:杜甲同學
    2020-08-08 05:52:22
  • 游戲開發的基本概念

    游戲開發的基本概念    若要進行游戲開發,首先要理解游戲的基本原理以及元素組成。在這一節中,我們將要介紹游戲的基本概念,包括游戲的流程控制,場景,層和精靈等。場景與流程控制游戲的

    作者:MZstudio2013
    2020-08-07 20:40:04
  • iOS開發篇——Cocos2d-x按鈕

    藍鷗iOS培訓講師推薦:Cococs2d-x是一款非常好用的引擎,是如今用的最好的一款引擎,那么今天繼續學習有關Cocos2d-x按鈕部分。設置默認的按鈕屬性利用sprite建立三個按鈕的選擇狀態:普

    作者:藍鷗劉輝
    2020-08-06 20:37:57
  • [Cocos2D-X] 簡述Cocos2D-X中的內部函數

    簡述Cocos2D-X中的內部函數     雖然,Cocos2D-X 已經火了很長一陣子了。但,還是有很多同學剛剛接觸 Cocos2D-X ,他們對Cocos2D-X 中一些引擎內

    作者:s13039962531
    2020-08-06 10:08:58
  • Cocos2d-x編程中的runOnUiThread方法和runOnGLThread方法剖析

             本文對于runOnGLThread方法的分析主要目的是為了幫助我的課程“拇指接龍游戲”學員更好地理解E

    作者:googlingman
    2020-08-06 07:05:16
  • Cocos2d-x 注意隱藏的retain 內存管理

    Cocos2d-x中的CCObject類及其派生類,使用autorelease()方法,將自身交托于CCPoolManager管理器進行管理,都可以使用retain()方法來使自身的引用計數加一,使用

    作者:杜甲同學
    2020-08-06 02:12:50
  • cocos2d-x 自己寫的一個scrollview 有待完善

     直接上代碼,根據cocos2d-x 擴展庫中的代碼改編的。   // //  MScrollView.h //  Te

    作者:83628410
    2020-08-06 01:37:35
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