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cocos2d-x

  • cocos2dx中的核心類是什么

    今天就跟大家聊聊有關cocos2dx中的核心類是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。一、節點類(Node)  &nbs

    作者:柒染
    2021-11-11 09:23:08
  • cocos2d-x 代碼片段有哪些

    這篇文章將為大家詳細講解有關cocos2d-x 代碼片段有哪些,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。cocos2d-x 代碼片段積累

    作者:柒染
    2021-11-11 09:21:55
  • lua腳本調用cocos2d-x如何創建精靈、Tmx地圖

    這篇文章給大家分享的是有關lua腳本調用cocos2d-x如何創建精靈、Tmx地圖的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。各位同學大家好,小編今天在此與各位一起通過L

    作者:小新
    2021-10-21 11:32:24
  • cocos2d-x 2.1下如何使用CCLabelTTF顯示漢字

    這篇文章主要介紹了cocos2d-x 2.1下如何使用CCLabelTTF顯示漢字,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。方案一

    作者:小新
    2021-10-21 10:17:22
  • cocos2d-x 實現地圖隨雙指移動

    voidBattleView::ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent){//CCSet的迭代器CCSetIterator iter = pTou

    作者:vcspring
    2020-10-03 08:53:06
  • Cocos2d-x CCNotifitionCenter類的使用介紹

           之前在學習cocos2d-x常用設計模式時,我們知道了一個相關的類CCNotifitionCenter,但當時那篇博文主要講解觀察者模式,對于C

    作者:嗚拉呆
    2020-09-29 09:46:10
  • Cocos2d-x 單點觸摸

    Cocos2d-x 單點觸摸首先,要在.h文件中注冊觸摸事件的回調方法:bool ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pE

    作者:杜甲同學
    2020-09-22 14:55:47
  • Cocos2d-x加Box2D制作彈弓類游戲

    文章原版為英文版,地址鏈接在文章尾部給出。原文代碼版本為object-c版,本文代碼版本為C++版。對原文大部分內容進行了翻譯,并將對oc版的說明更改為C++版。文章cocos2d-x版本cocos2

    作者:杜甲同學
    2020-09-09 22:49:37
  • cocos2d-x開發中有關粒子系統的碰撞檢測及可能性應用分析

      游戲開發中,普通的碰撞檢測就簡單了,這主要是借助于精靈類的boundingBox矩形間是否相交來判定。但試想,如果在一個游戲中存在多種粒子武器,這兩種武器互相朝對方開火,那么也應當存在一個粒子**

    作者:googlingman
    2020-09-02 06:06:00
  • CocoStudio Test 詳盡解析

     CocoStudio工具的發布讓人振奮(雖然還有不少的問題,但是瑕不掩瑜) 不得不說,作為只有Windows電腦的屌絲能有這么好的免費開發工具確實很開心 但是作為一款剛發布的工具,官方自己

    作者:原罪雷霆
    2020-08-27 22:09:06
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