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cocos2d-x 代碼片段有哪些

發布時間:2021-11-11 09:21:55 來源:億速云 閱讀:117 作者:柒染 欄目:游戲開發

這篇文章將為大家詳細講解有關cocos2d-x 代碼片段有哪些,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

cocos2d-x 代碼片段積累
1.左右振動動作
CCPoint pointL=menuItem_buy->getPosition();
                CCPoint pointR=menuItem_buy->getPosition();
                pointL.x-=3;
                pointR.x+=3;
                CCMoveTo* moveLeft=CCMoveTo::create(0.08, pointL);
                CCMoveTo* moveRight=CCMoveTo::create(0.08, pointR);
                CCFiniteTimeAction* action= CCSequence::create(moveLeft,moveRight,moveLeft,moveRight,moveLeft,moveRight,NULL);
                menuItem_buy->stopAllActions();
                menuItem_buy->runAction(action);
2.動作的復制
 CCRepeat* action = CCRepeat::create(spawn, 50);
    CCRepeat* action2 = (CCRepeat*)action->copy()->autorelease();
    CCRepeat* action3 = (CCRepeat*)action->copy()->autorelease();
3.動作反轉
   CCActionInterval *rot1 = CCRotateBy::create(4, 360*2);
    CCActionInterval *rot2 = rot1->reverse();
4.schedule的使用
調用:    schedule(schedule_selector(SchedulerAutoremove::autoremove), 1.0f);
    schedule(schedule_selector(SchedulerAutoremove::tick), 0.5f);
終止
 unschedule(schedule_selector(SchedulerAutoremove::autoremove));
5.
 unscheduleAllSelectors();
6.取屏幕中心宏
#define corner  ccp(CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width/2,CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height/2)

關于cocos2d-x 代碼片段有哪些就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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