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Box2D中如何處理物體在特定環境下的存活性

發布時間:2024-06-27 10:31:46 來源:億速云 閱讀:80 作者:小樊 欄目:游戲開發

在Box2D中,可以通過設置物體的“休眠”狀態來處理物體在特定環境下的存活性。當物體處于休眠狀態時,它不會參與碰撞檢測和物理模擬,從而減少計算開銷。物體會在以下情況下自動進入休眠狀態:

  1. 物體在靜止狀態下一段時間后會自動進入休眠狀態。
  2. 物體受到外部力或碰撞產生的動能小于一定閾值時會進入休眠狀態。
  3. 可以手動設置物體的休眠狀態,通過設置物體的b2Body::SetAwake(bool awake)方法。

通過控制物體的休眠狀態,可以有效地管理物體在特定環境下的存活性和性能。

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