您好,登錄后才能下訂單哦!
在Box2D中,碰撞處理是通過設置碰撞過濾器和碰撞偵聽器來實現的。
碰撞過濾器:可以通過設置碰撞過濾器來決定哪些物體之間可以發生碰撞。碰撞過濾器包括以下屬性:
碰撞偵聽器:可以通過設置碰撞偵聽器來監聽碰撞事件并執行相應的操作。當兩個物體發生碰撞時,會觸發以下方法:
通過設置適當的碰撞過濾器和碰撞偵聽器,可以實現不同形狀之間的碰撞處理,并根據需要執行相應的操作。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。