本人搜索了很多關于iOS中時間與時間戳的相互轉化的資料,下面我來記錄一下,有需要了解iOS中時間與時間戳的相互轉化的朋友可參考。希望此文章對各位有所幫助。 //獲取當前系統時間的時間戳 #pr
題記 在平常的生活中,我們大概經常遇見手勢滑動解鎖---也就是九宮格啊,已經出現好久了,雖然隨著Apple的指紋解鎖的發展手勢解鎖雖然還有但是因為其不如指紋解鎖方便也用的也少了,但是在大多數APP中這
前言 協議中是什么意思? 子類繼承了父類,子類會遵守父類遵守的協議嗎? 會遵守NSObject協議,但是只在頭文件中聲明,編譯器是不會自動生成實例變量的。需要自己處理g
這篇文章主要介紹Qt模仿IOS滑動按鈕效果,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!中我將介紹如何用Qt實現IOS形式的滑動按鈕。其實在Android中實現這個和在Qt中實
小編給大家分享一下Android中如何實現ios滑動按鈕的方法,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!IOS的滑動按
由于文章內容的限制,我們接著在上文的內容展開,上文的方案中還是存在一個問題的,如果我們展開了多個section,并且展開的section不在屏幕上面,當我們滑動的時候,section再次回到屏幕的時候
今天給大家帶來一個自定義的儀表盤,效果圖如下。 Demo中用到了 QuartzCore類 首先繼承一個UIView。 // Gauge.h // GaugeDemo // // Crea
借鑒相關資料,整理了一個很有意思的button動畫效果,iOS自定義UIButton點擊動畫特效 先看一下效果圖: 下面貼上代碼: ViewController: #import
前言 在我們日常開發中,經常會遇到一些需求非要把 UISearchBar 默認的圓角矩形的圓角改大,頂端改成圓形的。雖然系統沒有提供這個 API,不過還是有一個簡單方法可以解決。 解決方法: 首先在
兩種抖動 為什么抖動還會有兩種? 其實是我碰到過兩種抖動的場景,第一個場景是native的抖動,第二個場景是h6的抖動。 native的抖動 前端開發人員會在app中打開webview,這個時候i