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  • 在iOS中使用OpenGL ES實現繪畫板的方法

    今天我們使用 OpenGL ES 來實現一個繪畫板,主要介紹在 OpenGL ES 中繪制平滑曲線的實現方案。 首先看一下最終效果: 在 iOS 中,有很多種方式可以實現一個繪畫板,比如我的另外一個

    作者:Lyman''s Blog
    2020-08-23 20:08:06
  • 簡單好用可任意定制的iOS Popover氣泡效果

    效果圖如下所示:   swift: https://github.com/corin8823/Popover OC: https://github.com/Assuner-Lee/Popov

    作者:Assuner
    2020-08-23 17:40:16
  • IOS代碼修改音量實例詳解

    IOS代碼修改音量實例詳解 最近在做一個項目,需要用戶在打開APP后,自動將音量調節到某個值,于是研究了一下。 之前做過iOS上聲音的研究,蘋果對iPhone設備的輸入/輸出的控制很嚴格,因為蘋果要

    作者:lqh
    2020-08-23 13:27:01
  • IOS 常見的循環引用總結

    IOS 常見的循環引用總結 介紹: 循環引用,指的是多個對象相互引用時,使得引用形成一個環形,導致外部無法真正是否掉這塊環形內存。其實有點類似死鎖。 舉個例子:A->B->C->..

    作者:余成海
    2020-08-23 11:17:16
  • iOS 通用鏈接(Universal Link)配置詳解

    iOS 通用鏈接(Universal Link)配置 什么是通用鏈接? 通用鏈接是iOS9推出的一項新功能,如果你的應用(app)支持通用鏈接(Universal Link)之后,iOS用戶能夠在點擊

    作者:June Villa
    2020-08-23 00:48:38
  • ios 單利的完整使用實例 及銷毀 宏定義

    如下所示: //下面這段宏考過去直接用 #define SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_HEADER(className) \ \ + (className *)sharedIn

    作者:qq_20035785
    2020-08-22 21:26:17
  • iOS輸出手機系統版本號

    一,代碼。 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the

    作者:弦外雨
    2020-08-22 21:03:25
  • IOS 鍵盤擋住輸入框的問題解決辦法

    IOS 鍵盤擋住輸入框的問題解決辦法 在iOS開發發現一個問題,有時輸入框位于低出時,當編輯輸入時,彈出的鍵盤會擋住輸入框,令用戶看不清楚實時的輸入情況,使界面交互極度不友好。 經過查資料終于解決了

    作者:lqh
    2020-08-22 20:31:37
  • iOS利用Label實現的簡單高性能標簽TagView

    前言 我相信很多人在開發者都有這樣的需求,標簽展示(如下圖) 很多人都可以自己實現(網上別人寫的也很多,但是別人寫的總有不滿足自己需求的點),實現的方法也很多種,比如動態添加view,使用UIC

    作者:恩說吧
    2020-08-22 18:50:17
  • IOS動畫效果源代碼整理(粒子、雪花、火焰、河流、蒸汽)

    學習神奇的粒子發射器,雪花紛紛落下的動畫效果,就是通過CAEmitterLayer來實現的,這個layer還能創建火焰,河流,蒸汽的動畫效果,常用于游戲開發。 Creating your emitt

    作者:laozhang
    2020-08-22 18:26:31
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