系統原生的UISearchBar在iOS 11經歷了一次變革,高度由原來的44變成了56 (使用默認高度的估計都被坑了),樣式也發生了些微的變化,比如在未輸入狀態下圓角變化,放大鏡圖標和文本的文字不再
Foundation框架Foundation框架是所有iOS/MacOSX開發的基礎框架最初版本由NextStep公司開發,故其前綴為NS該框架中主要包含: &nbs
IOS 開發之xcode對比兩個分支中同一個文件 對于同一個項目的兩個分支,因為兩個分支可能各自都做了一些修改,所以通過Source Control中的History...功能是無法查看的,如下圖:
前言 學習和了解逆向工程,可以幫助我們分析競品和自己喜歡的APP的開發架構和某些功能的大體實現思路,也可以自己手動對其它APP大刀闊斧進行二次加工,滿足自己的需求。 學習iOS逆向一段時間了,這里簡單
前言 本文主要給大家介紹了關于iOS利用Target區分開發環境的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。 什么是區分開發環境: 請求的域名+第三方SDK賬號的不同。
iOS仿網易新聞之類的滑動標題欄,供大家參考,具體內容如下 預覽 思路 兩個scorllview,一個用于標題欄,一個擁有底下的page 標題欄文字和效果切換,漸變色和大小都是根據底下的page偏移
最近的項目中有需求在tabbar中間添加凸起按鈕,并且點擊時按鈕要旋轉,看了仿斗魚的凸起,點擊后是present出來View,而不是像常規的tabbar上添加一個頁面,所以不符合要求,經過一段摸索最后
使用UIBezierPath實現ProgressView實現的效果如下: 界面采用UITableView和TabelViewCell的實現,紅色的視圖采用UIBezierPath繪制.注意紅色的部分
IOS 常見內存泄漏以及解決方案 整理了幾個內存泄漏的例子,由于轉載地址已經找不到了,在這里就不一一列出來了。 1 OC和CF轉化出現的內存警告 CFStringRef cfString = C
一般的應用,只會支持豎屏正方向一個方向,支持多個屏幕方向的應用還是比較少的。 不過我在工作的項目中,跟這個屏幕方向接觸比較多,因為我們是一個有界面的 SDK,要讓接入方接入的,一開始做沒什么經驗,考