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unity

  • VideoPlayer與安卓

    VideoPlayer這個組件好像是在Unity5.6版本時出來的 和movietexture不同,videoplayer可以用于安卓 但是,but,在5.6中發布的帶有videoplayer的安卓項

    作者:lreach
    2020-07-04 09:44:27
  • Unity Time類

    Time是Unity中獲取時間信息的接口類 , 只擁有靜態屬性。① realtimeSinceStartup :       &n

    作者:Aonaufly
    2020-07-03 16:15:52
  • Unity3Ds安裝教程

    第一步:下載Unity安裝文件首先在瀏覽器輸入https://unity3d.com/     Unity官網,點擊打開鏈接。點擊下圖紅色標記處。一般來說,免費

    作者:守護我們的幸福
    2020-07-02 20:46:23
  • 小梅科普:Unity客戶端架構設計與網絡游戲關鍵技術

         目前利用Unity開發移動端游戲越來越多,不論是游戲公司還是獨立開發者都需要在移動互聯網時代發揮各自的技術優勢,把自己的產品做到最好占領市場

    作者:桃花怪
    2020-07-02 07:12:07
  • AndroidJNI.SetStaticBooleanField設置靜態布爾域

    staticfunction SetStaticBooleanField (clazz : IntPtr, fieldID : IntPtr, val : bool) :voidDescription

    作者:itpaqi
    2020-07-01 15:24:45
  • Unity中Update,FixedUpdate,LateU

    void FixedUpdate () 固定更新 void Update () 更新 void LateUpdate() 晚于更新 FixedUpdate () 和 Update ()

    作者:GuangYao_Li
    2020-07-01 10:42:04
  • 如何在Unity中實現物體的二段跳

    //第一次跳void Jump()    {        //判斷是否在地面,如果是在地面允許跳&

    作者:空城冷心
    2020-06-30 15:32:44
  • Unity 加密狗加密

    分享Unity3D程序加密及授權使用加密狗的方案。首先對Unity3D 程序做代碼加密,保護不被反編譯。使用的方法是對整個程序的文件夾拖到加殼工具(Virbox Protector)中加殼保護。加殼時

    作者:senseshield
    2020-06-29 18:21:59
  • UnityWebRequest前后端交互的實現方法

    這篇文章將為大家詳細講解有關UnityWebRequest前后端交互的實現方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。一、技術概述1、描述這個技術是做什么?是

    作者:清晨
    2020-06-29 16:13:06
  • ShaderLab學習小結(三)漫反射+高光+點光源

    運行環境:Win10 x64Unity 5.5.4場景中有一個平行光,一個黃顏色點光源,設高光顏色為綠,效果如下:Shader代碼: Shader "Custom/DifSpecPoint" {

    作者:lreach
    2020-06-29 01:26:14
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