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Box2D是一個一般用途的物理引擎,主要用于模擬2D物體之間的物理交互,如碰撞、重力和摩擦等。雖然Box2D可以模擬一些基本的生物力學或人體動態,如人物的運動和碰撞,但它并不專門設計用于模擬復雜的生物力學行為或人體動態。要模擬更復雜的生物力學或人體動態,可能需要使用專門設計的生物力學仿真軟件或引擎。
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