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Three.js開發中單個模型效果如何設置

發布時間:2021-12-03 14:39:55 來源:億速云 閱讀:247 作者:小新 欄目:大數據

這篇文章將為大家詳細講解有關Three.js開發中單個模型效果如何設置,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

在Three.js中加載的gltf模型,模型加載參見   GIS開發:Threejs加載gltf模型,可以對模型的一些效果進行設置,比如設置模型的透明度、顯示線框圖、或者設置模型的顏色等。
Three.js加載的模型是一個模型場景(scene)數據,場景中包括三維對象(Object3d),一個或者多個對象,所以,設置模型的時候,一般都是要循環場景中的模型。  
加載gltf模型的時候,要設置一下模型場景(scene)的name,方便初始化的場景(scene)獲取到此模型場景。  
//設置模型場景的名稱  

       model = gltf.scene;

       model.name = "testmodel";

//大場景獲取模型場景   
let modelscene = scene.getObjectByName('testmodel');
模型場景的三維模型需要traverse進行遍歷。

模型的透明度設置:

       modelscene.traverse(function(object) {

if (object.isMesh) {

              //先設置模型透明,不然透明度不起效果

              object.material.transparent = true;

             //設置模型材質透明度

              object.material.opacity = 0.8;

           } });

Three.js開發中單個模型效果如何設置

設置模型的線框圖:  

      modelscene.traverse(function(object) {

if (object.isMesh) {

            //設置線框圖為true

             object.material.wireframe = true;

           } });

Three.js開發中單個模型效果如何設置

設置顏色覆蓋模型:  

let modelscene = scene.getObjectByName('testmodel');

modelscene.traverse(function(object) { 

if (object.isMesh) {  

                       //設置材質的顏色

object.material.color = new THREE.Color(0xff0000);

}});

Three.js開發中單個模型效果如何設置

關于“Three.js開發中單個模型效果如何設置”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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