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這篇文章主要介紹Three.js開發中如何修改默認鼠標操控,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
function OrbitControls(camera, renderer) {
controls =
new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.mouseButtons = {
//左鍵平移
LEFT: THREE.MOUSE.PAN,
//滾輪滑動
MIDDLE: THREE.MOUSE.DOLLY,
//右鍵旋轉
RIGHT: THREE.MOUSE.ROTATE
}
controls.target = target;
}
以上是“Three.js開發中如何修改默認鼠標操控”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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