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深入淺析C語言實現三子棋游戲?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
1.首先打印出菜單。
void menu() { printf("**********************************\n"); printf("**********************************\n"); printf("***** 0.play *************\n"); printf("***** 1.exit *************\n"); printf("**********************************\n"); } menu(); do { printf("請輸入要選的的選項: "); scanf("%d",&input); switch (input) { case 0: game(); break; case 1: printf("退出游戲"); break; default: printf("請輸入要選的選項:\n"); break; } } while (input);
2.創建一個二維數組board用來儲存三子棋的元素,并對其進行初始化。
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } }
3.打印九宮格棋盤。
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盤 { int i; int j; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col ; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j == col - 1) continue; printf("|"); } printf("\n"); if (i < row - 1) printf("-----------\n"); } }
4.使用Playermove和Computermove函數來對board數組進行更改,模擬玩家和電腦落子情況。
void Playermove(char board[ROW][COL]) //玩家輸入坐標 { while (1) { int x = 0; int y = 0; printf("請玩家輸入坐標"); scanf_s("%d %d", &x, &y); if (x <= ROW && x >= 1 && y <= COL && y >= 1) //判斷輸入的坐標是否越界 { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') //輸入的坐標必須為空才可以落子 { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else printf("坐標被占用,請重新輸入\n"); } else printf("坐標有誤,請重新輸入\n"); } } void Computermove(char board[ROW][COL]) //電腦輸入坐標 { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % 3; //使用rand函數生成隨機數并取余得到電腦落子坐標 y = rand() % 3; if (board[x][y] == ' ') { printf("電腦輸入坐標%d %d\n", x+1, y+1); board[x][y] = '#'; break; //打印后跳出循環 } } }
5.玩家和電腦每落一次子,就要進行一次判斷是否獲勝,根據返回值來進行判斷游戲結果。
int Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) //判斷誰獲勝 { int i; int j; //1為玩家獲勝 0為電腦獲勝 2為平局 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '*') //判斷同一行是否相等 return 1; else if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '#') return 0; } for (j = 0; j < col; j++) { if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '*') //判斷同一列是否相等 return 1; else if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '#') return 0; } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '*') //判斷左對角線是否相等 return 1; else if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '#') return 0; if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '*') //判斷右對角線是否相等 return 1; else if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '#') return 0; if (Full(board, ROW, COL)) //判斷是否平局 return 2; return 3; //返回3為繼續進行游戲 }
6.函數聲明,宏定義,函數的定義實現,測試。
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include"game.h" # define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define ROW 3 #define COL 3 void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col); void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col); void Playermove(char board[ROW][COL]); void Computer(char board[ROW][COL]); int Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col); int Full(char board[ROW][COL], int row, int col); void menu() { printf("**********************************\n"); printf("**********************************\n"); printf("***** 0.play *************\n"); printf("***** 1.exit *************\n"); printf("**********************************\n"); } void game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; int ret; Initboard(board, ROW, COL); //用Initboard函數初始化數組,并用‘ '初始化數組 printf("游戲開始\n"); while (1) { Playermove(board); //玩家輸入坐標 Displayboard(board, ROW, COL); ret = Iswin(board, ROW, COL); //判斷是否獲勝 if (ret == 1) { printf("玩家獲勝"); break; } else if (ret == 0) { printf("電腦獲勝"); break; } else if (ret == 2) { printf("平局"); break; } printf("\n\n"); Computer(board); //電腦輸入坐標 Displayboard(board, ROW, COL); ret = Iswin(board, ROW, COL); //判斷是否獲勝 if (ret == 1) { printf("玩家獲勝"); break; } else if (ret == 0) { printf("電腦獲勝"); break; } else if (ret == 2) { printf("平局"); break; } printf("\n\n"); } } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); menu(); do { printf("請輸入要選的的選項: "); scanf("%d",&input); switch (input) { case 0: game(); break; case 1: printf("退出游戲"); break; default: printf("請輸入要選的選項:\n"); break; } } while (input); } void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盤 { int i; int j; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col ; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j == col - 1) continue; printf("|"); } printf("\n"); if (i < row - 1) printf("-----------\n"); } } void Playermove(char board[ROW][COL]) //玩家輸入坐標 { while (1) { int x = 0; int y = 0; printf("請玩家輸入坐標"); scanf_s("%d %d", &x, &y); if (x <= ROW && x >= 1 && y <= COL && y >= 1) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else printf("坐標被占用,請重新輸入\n"); } else printf("坐標有誤,請重新輸入\n"); } } void Computer(char board[ROW][COL]) //電腦輸入坐標 { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % 3; y = rand() % 3; if (board[x][y] == ' ') { printf("電腦輸入坐標%d %d\n", x+1, y+1); board[x][y] = '#'; break; //打印后跳出循環 } } } int Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) //判斷誰獲勝 { int i; int j; //1為玩家獲勝 0為電腦獲勝 2為平局 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '*') //判斷同一行是否相等 return 1; else if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '#') return 0; } for (j = 0; j < col; j++) { if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '*') //判斷同一列是否相等 return 1; else if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '#') return 0; } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '*') //判斷左對角線是否相等 return 1; else if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '#') return 0; if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '*') //判斷右對角線是否相等 return 1; else if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '#') return 0; if (Full(board, ROW, COL)) //判斷是否平局 return 2; return 3; //返回3為繼續進行游戲 } int Full(char board[ROW][COL], int row, int col) //判斷棋盤是否下滿 { int i; int j; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; //此時棋盤未滿 } } return 1; //此時棋盤已滿 }
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