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小編給大家分享一下C語言怎么實現簡單的三子棋游戲,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
眾所周知,三子棋棋盤其實是一個就九方格,所以我們首先要定義一個二維數組來實現存放棋子。每一個方格我們規定為占三個小格例如 ' X ',且必須有分隔符來分開棋子。
棋局開始時,棋盤必須是空的,所以我們首先的初始化數組,將每一個元素都置為' ',然后再來實現棋盤的功能,棋盤的初始化代碼如下;
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } }
棋盤是一個二維數組,且每一個元素都要用分隔符來分隔它們,橫行用‘ | ',豎列用‘—'。一行有三個元素所以用兩個‘ | ',有三列所以用兩個‘—'。而且在‘—'所占的一行也要加‘ | '。棋盤的實現代碼如下:
void ShowBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("=====================\n"); for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { //三個空格 printf(" %c ", board[i][j]); //兩列豎線 if (j < col - 1) { printf("|"); } } //換行 printf("\n"); //橫線只有2行 if (i < row - 1) { for (int j = 0; j < col; j++) { printf("---"); // if (j < col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); } } printf("=====================\n"); }
這兩步完成后,棋盤的實現就完成了
棋盤實現后,接下來就是落子,我們得寫兩個函數:一個是玩家落子,一個是電腦落子。
玩家落子通過數組元素的賦值來實現,通過賦值我們可以把‘ '換成‘X'(我規定玩家落子為‘X'),而且對玩家落子有個規定只能填1~3的數,超過規定我們就要提示玩家落子不規范,玩家落子還不能落在數組不為' ‘的地方,玩家落在數組不為‘ '的地方,我們要提示玩家正確落子。以上這些,我們要寫一個while循環來讓玩家正確落子,再在循環寫一個if判斷語句以此來判斷玩家是否正確落子 ,并且玩家沒有正確落子這個循環就一直存在,在代碼如下:
下面展示一些 內聯代碼片。
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col) { while (1) { printf("請輸入你的坐標:\n"); int x = 0; int y = 0; scanf_s("%d%d", &x,&y); if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3) { //x o if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = 'x'; break; } else { printf("該位置已經有棋子\n"); } } else { printf("坐標不合法\n"); } } }
電腦落子跟玩家相似,但是電腦落子少了一些提示語句,多用了一個函數-rand函數,并且為了游戲的趣味性,我們傳入了一個srand((unsigned)time(NULL))(這個我放在main函數里);作為隨機數種子,讓電腦每一次落子的地方都不一樣,若不使用它,電腦落子的地方和順序都一樣。
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { while (1) { int x = rand()%row;//[0,1,2] int y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = 'O'; break; //break退出while循環 } } }
判斷輸贏我們要分兩步,一步是判斷平局,一步是判斷睡贏;
平局的判斷方法是判斷棋盤是否還有空余位置。在下棋過程中,我們判斷棋盤中如果沒有了‘ ',并且沒有判斷誰贏,這時候,我們就判斷為平局;
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return -1;//沒有滿 } } } return 1;//說明當前平局 }
判斷誰贏我們有三種方法,并且每一種方法要寫兩種不同的情況;1、行相等:每一行都是'X'或者是‘O',我們規定‘X'為玩家贏;'O'為電腦贏;2、列相等;判斷情況與第一種相似;3、斜相等,判斷斜相等要注意下標的變化。
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { //行 for (int i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } //列 for (int j = 0; j < col; j++) { if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ') { return board[0][j]; } } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') { return board[0][0]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ') { return board[0][2]; } //是否是平局 if (IsFull(board, row, col) == 1) { return 'Q';//平局 } return ' ';//沒有平局 正常的情況下 }
程序運行開始,我們要建一個菜單,來讓玩家選擇是否進入游戲;
下面展示一些 內聯代碼片。
void menu() { printf("**********************\n"); printf("******0.exit**********\n"); printf("******1.paly**********\n"); printf("**********************\n"); }
玩家先落子,而且每一次落子之后都要重新打印棋盤,還有每一次落子之后我們都判斷輸贏和是否平局;這樣一個三子棋游戲就寫成了!!!
下面展示一些 內聯代碼片。
void game() { printf("開始玩兒游戲\n"); char board[ROW][COL] = { 0 }; InitBoard(board, ROW, COL); ShowBoard(board, ROW, COL); char ret; while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); //每走一步 都得判斷 輸贏 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != ' ') { break; } ShowBoard(board, ROW, COL); ComputerMove(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != ' ') { break; } ShowBoard(board, ROW, COL); } if (ret == 'X') { printf("玩家贏\n"); } else if (ret == 'O') { printf("電腦贏\n"); } else if (ret == 'Q') { printf("平局\n"); } }
int main() { //隨機種子 srand((unsigned)time(NULL)); int input; do { menu(); printf("請輸入你的操作:\n"); scanf_s("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戲\n"); break; default: break; } } while (input != 0); return 0; }
以上是“C語言怎么實現簡單的三子棋游戲”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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