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這篇文章主要介紹了Android RippleDrawable如何實現水波紋/漣漪效果,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
一、效果圖
二、RippleDrawable基本概念介紹
(1)、RippleDrawable
RippleDrawable可以實現上面效果圖中的水波紋效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用。它的繼承關系如下:
根據上面的繼承關系,我們可知,我們可以用它來做背景;RippleDrawable是有層級的——LayerDrawable的特性。
(2)、xml屬性
RippleDrawable在xml中對應的是 <ripple></ripple>,它只有兩個屬性——color、radius。具體可參考下圖:
(3)、ripple的特性
A touch feedback drawable may contain multiple child layers, including a special mask layer that is not drawn to the screen. A single layer may be set as the mask from XML by specifying its android:id
value as [R.id.mask](https://developer.android.com/reference/android/R.id.html#mask)
. At run time, a single layer may be set as the mask using setId(..., android.R.id.mask)
or an existing mask layer may be replaced using setDrawableByLayerId(android.R.id.mask, ...)
.
ripple可以對觸摸事件作出相應的反饋,它可以包含多個item。
其中id 為 mask 的item 在初始化界面時不會直接繪制出來,而是在發生觸摸之后才會繪制。
mask 直譯過來有遮罩的意思,它會限定水波紋的范圍。
如果我們需要將 ripple 中的某個item設置為 mask , 在xml 中,直接為該item設置id屬性即可—— android:id="@android:id/mask"
; 在Java代碼中如果想替換現有的mask,可以通過 RippleDrawable中的 setDrawableByLayerId(android.R.id.mask, newDrawable)
來實現。
沒有指定mask ,并且也沒有指定radius 時,會以控件寬高中的較大值為直徑繪制水波紋,這樣就必然會超出控件的范圍,所以,這種效果也叫做 無界水波紋效果。
指定mask 后 ,id 為 mask 的item 中指定的drawable 可以限定水波紋的范圍。
三、代碼示例:
(1)、xml 中定義 ripple
下列代碼依次對應效果圖中的前6個。
ripple_1.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--只有一個 ripple 節點--> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:color="@color/colorAccent" tools:targetApi="lollipop"> </ripple>
ripple_2.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:color="@color/colorAccent" tools:targetApi="lollipop"> <!--為drawable 賦一個color 值,是不生效的--> <item android:id="@android:id/mask" android:drawable="@color/blue" /> </ripple>
ripple_3.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:color="@color/colorAccent" tools:targetApi="lollipop"> <!--這里使用drawable時,并不是所有drawable都生效。需要帶有透明邊框.否則,圖片不生效。而且,繪制出來之后會更改掉原圖的色彩信息, 圖片的顏色值會變為 ripple 節點中的 color 值;ripple 只會在該圖片區域內有效;圖片會被拉伸--> <item android:id="@android:id/mask" android:drawable="@drawable/act_attentioned" /> <!--android:drawable="@drawable/square_team_selected"/>--> </ripple>
ripple_4.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--以此作為 backGround時,控件初始時使用 item 作為bg ; 按壓時會有一個色值漸變效果,按住不松時會顯示 ripple 和 item 中顏色的混合值; 松手的瞬間會顯示 ripple 中色值,然后再漸變為item中的色值--> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:color="@color/colorAccent" tools:targetApi="lollipop"> <item> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="@color/blue" /> <corners android:radius="@dimen/dp10" /> </shape> </item> </ripple>
ripple_5.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--以此作為 backGround時,控件沒有默認背景色;生效的只有ripple中的色值;此時,item 只要控制ripple 的范圍--> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:color="@color/colorAccent" tools:targetApi="lollipop"> <item android:id="@android:id/mask"> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="@color/blue" /> <corners android:radius="@dimen/dp10" /> </shape> </item> </ripple>
ripple_6.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--相當于 ripple 和 selector 的疊加--> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:color="@color/colorAccent" tools:targetApi="lollipop"> <item> <selector> <item android:drawable="@drawable/daomeixiong" android:state_pressed="true" /> <item android:drawable="@drawable/gongfuxiongmao" /> </selector> </item> </ripple>
(2)、java代碼中定義ripple
下列代碼依次對應效果圖中的后五個
/** * 作者:CnPeng * 時間:2018/8/8 * 功用:Ripple使用示例 * 其他: */ public class RippleDrawableActivity extends AppCompatActivity { ActivityRippleBinding mBinding; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_ripple); initTv1RippleBG(R.color.f9cf87); initTv2RippleBG(); initTv3RippleBG(); initTv4RippleBG(); initTv5RippleBG(); } /** * 作者:CnPeng * 時間:2018/8/8 下午3:37 * 功用:xml中已經設置背景為 ripple_1.xml 為背景,此處是更改ripple_1中的顏色 * 說明: */ @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public void initTv1RippleBG(final int colorResId) { final RippleDrawable rippleDrawable = (RippleDrawable) mBinding.tvRippleBg1.getBackground(); mBinding.tvRippleBg1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { rippleDrawable.setHotspot(event.getX(), event.getY()); //如果radius小于控件的寬高中的大值,則,觸摸超出radius的部分時,也只會在控件中心位置為起點以radius為半徑繪制ripple rippleDrawable.setRadius(200); rippleDrawable.setColor(ColorStateList.valueOf(getResources().getColor(colorResId))); return false; } }); } /** * 作者:CnPeng * 時間:2018/8/8 下午12:02 * 功用:以代碼的方式構建rippleDrawable為背景——沒有設置mask * 說明:http://www.tothenew.com/blog/ripple-effect-in-android/ * https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=android.graphics.drawable.RippleDrawable */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private void initTv2RippleBG() { int[][] stateList = new int[][]{ new int[]{android.R.attr.state_pressed}, new int[]{android.R.attr.state_focused}, new int[]{android.R.attr.state_activated}, new int[]{} }; //深藍 int normalColor = Color.parseColor("#303F9F"); //玫瑰紅 int pressedColor = Color.parseColor("#FF4081"); int[] stateColorList = new int[]{ pressedColor, pressedColor, pressedColor, normalColor }; ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(stateList, stateColorList); RippleDrawable rippleDrawable = new RippleDrawable(colorStateList, null, null); mBinding.tvRippleBg2.setBackground(rippleDrawable); } /** * 作者:CnPeng * 時間:2018/8/8 下午12:02 * 功用:以代碼的方式構建rippleDrawable為背景——有drawable,但不設置mask * 說明:http://www.tothenew.com/blog/ripple-effect-in-android/ * https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=android.graphics.drawable.RippleDrawable */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private void initTv3RippleBG() { int[][] stateList = new int[][]{ new int[]{android.R.attr.state_pressed}, new int[]{android.R.attr.state_focused}, new int[]{android.R.attr.state_activated}, new int[]{} }; //深藍 int normalColor = Color.parseColor("#303F9F"); //玫瑰紅 int pressedColor = Color.parseColor("#FF4081"); int[] stateColorList = new int[]{ pressedColor, pressedColor, pressedColor, normalColor }; ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(stateList, stateColorList); Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.act_attentioned); RippleDrawable rippleDrawable = new RippleDrawable(colorStateList, drawable, null); mBinding.tvRippleBg3.setBackground(rippleDrawable); } /** * 作者:CnPeng * 時間:2018/8/8 下午12:02 * 功用:以代碼的方式構建rippleDrawable為背景——無drawable,設置mask * 說明:http://www.tothenew.com/blog/ripple-effect-in-android/ * https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=android.graphics.drawable.RippleDrawable */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private void initTv4RippleBG() { int[][] stateList = new int[][]{ new int[]{android.R.attr.state_pressed}, new int[]{android.R.attr.state_focused}, new int[]{android.R.attr.state_activated}, new int[]{} }; //深藍 int normalColor = Color.parseColor("#303F9F"); //玫瑰紅 int pressedColor = Color.parseColor("#FF4081"); int[] stateColorList = new int[]{ pressedColor, pressedColor, pressedColor, normalColor }; ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(stateList, stateColorList); Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.act_attentioned); RippleDrawable rippleDrawable = new RippleDrawable(colorStateList, null, drawable); mBinding.tvRippleBg4.setBackground(rippleDrawable); } /** * 作者:CnPeng * 時間:2018/8/8 下午12:02 * 功用:以代碼的方式構建rippleDrawable為背景——有drawable,設置mask * 說明:http://www.tothenew.com/blog/ripple-effect-in-android/ * https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=android.graphics.drawable.RippleDrawable */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private void initTv5RippleBG() { int[][] stateList = new int[][]{ new int[]{android.R.attr.state_pressed}, new int[]{android.R.attr.state_focused}, new int[]{android.R.attr.state_activated}, new int[]{} }; //深藍 int normalColor = Color.parseColor("#303F9F"); //玫瑰紅 int pressedColor = Color.parseColor("#FF4081"); int[] stateColorList = new int[]{ pressedColor, pressedColor, pressedColor, normalColor }; ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(stateList, stateColorList); float[] outRadius = new float[]{10, 10, 15, 15, 20, 20, 25, 25}; RoundRectShape roundRectShape = new RoundRectShape(outRadius, null, null); ShapeDrawable maskDrawable = new ShapeDrawable(); maskDrawable.setShape(roundRectShape); maskDrawable.getPaint().setColor(Color.parseColor("#000000")); maskDrawable.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL); ShapeDrawable contentDrawable = new ShapeDrawable(); contentDrawable.setShape(roundRectShape); contentDrawable.getPaint().setColor(Color.parseColor("#f7c653")); contentDrawable.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL); //contentDrawable實際是默認初始化時展示的;maskDrawable 控制了rippleDrawable的范圍 RippleDrawable rippleDrawable = new RippleDrawable(colorStateList, contentDrawable, maskDrawable); mBinding.tvRippleBg5.setBackground(rippleDrawable); } }
(3)、activity_ripple.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fillViewport="true" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" android:padding="@dimen/dp10"> <!--無界水波紋效果,所謂無界,實際是以空間寬度或高度中的大值作為直徑繪制一個園--> <TextView android:layout_width="150dp" android:layout_height="50dp" android:background="@drawable/ripple_1" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="不設置mask/wrapContent" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:background="@drawable/ripple_1" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="不設置mask/match_parent" /> <!--有界水波紋效果。水波紋效果只在控件內繪制--> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:background="@drawable/ripple_2" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="mask/match_parent/drawable_color" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:background="@drawable/ripple_3" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="mask/match_parent/drawable_drawable" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:background="@drawable/ripple_4" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="match_parent/drawable_shape" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_marginTop="@dimen/dp10" android:background="@drawable/ripple_5" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="match_parent/drawable_shape" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_marginTop="@dimen/dp10" android:background="@drawable/ripple_6" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="match_parent/drawable_shape" /> <!--測試代碼控制ripple顏色--> <TextView android:id="@+id/tv_rippleBg1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_marginTop="@dimen/dp10" android:background="@drawable/ripple_1" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="代碼控制更改ripple.xml中的顏色" /> <!--測試代碼控制ripple顏色--> <TextView android:id="@+id/tv_rippleBg2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_marginTop="@dimen/dp10" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="代碼編寫ripple作為Tv背景_無derawable_無mask" /> <!--測試代碼控制ripple顏色--> <TextView android:id="@+id/tv_rippleBg3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_marginTop="@dimen/dp10" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="代碼控制ripple3_有drawable_無mask" /> <!--測試代碼控制ripple顏色--> <TextView android:id="@+id/tv_rippleBg4" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_marginTop="@dimen/dp10" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="代碼控制ripple4_無drawable_有mask" /> <!--測試代碼控制ripple顏色--> <TextView android:id="@+id/tv_rippleBg5" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_marginTop="@dimen/dp10" android:clickable="true" android:gravity="center" android:text="代碼控制ripple5_有drawable_有mask" /> </LinearLayout> </ScrollView> </layout>
四、總結
(1)、漣漪效果的應用現狀
應用名稱 | 是否應用漣漪效果 | 應用的位置 |
---|---|---|
知乎 | 有 | 在底部導航和首頁列表中有應用 |
無 | 無 | |
微信 | 無 | 無 |
簡書 | 無 | 無 |
支付寶 | 無 | 無 |
口碑 | 無 | 無 |
微博 | 無 | 無 |
美團 | 無 | 無 |
淘寶 | 有 | 消息列表和Dialog中的按鈕 |
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