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本文主要介紹Parcelable
和Serializable
的作用、效率、區別及選擇。
Serializable
的作用是為了保存對象的屬性到本地文件、數據庫、網絡流、rmi以方
便數據傳輸,當然這種傳輸可以是程序內的也可以是兩個程序間的。而Android的Parcelable
的設計初衷是因為Serializable
效率過慢,為了在程序內不同組件間以及
不同Android程序間(AIDL)高效的傳輸數據而設計,這些數據僅在內存中存在,Parcelable
是通過IBinder
通信的消息的載體。
從上面的設計上我們就可以看出優劣了
Parcelable
的性能比Serializable
好,在內存開銷方面較小,所以在內存間數據傳輸
時推薦使用Parcelable
,如activity
間傳輸數據,而Serializable
可將數據持久化方便
保存,所以在需要保存或網絡傳輸數據時選擇Serializable
,因為android不同版本Parcelable
可能不同,所以不推薦使用Parcelable
進行數據持久化。
對于Serializable
,類只需要實現Serializable
接口,并提供一個序列化版本id(serialVersionUID)
即可。而Parcelable
則需要實現writeToParcel
、describeContents
函數以及靜態的CREATOR變量,實際上就是將如何打包和解包
的工作自己來定義,而序列化的這些操作完全由底層實現。
Parcelable
的一個實現例子如下
public class MyParcelable implements Parcelable {
private int mData;
private String mStr;
public int describeContents() {
return 0;
}
// 寫數據進行保存
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeInt(mData);
out.writeString(mStr);
}
// 用來創建自定義的Parcelable的對象
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR= new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
}
public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
};
// 讀數據進行恢復
private MyParcelable(Parcel in) {
mData = in.readInt();
mStr = in.readString();
}
}
從上面我們可以看出Parcel的寫入和讀出順序是一致的。如果元素是list讀出時需要
先new一個ArrayList
傳入,否則會報空指針異常。如下:
list = new ArrayList<String>();
in.readStringList(list);
PS: 在自己使用時,read數據時誤將前面int數據當作long讀出,結果后面的順序錯亂,報如下異常,當類字段較多時務必保持寫入和讀取的類型及順序一致。
12-21 20:14:10.317: E/AndroidRuntime(21114): Caused by: java.lan
g.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@4126ed60: Unmarshal
ling unknown type code 3014773 at offset 164
Serializable
序列化不保存靜態變量,可以使用Transient
關鍵字對部分字段不進行序
列化,也可以覆蓋writeObject
、readObject
方法以實現序列化過程自定義。
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