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要在Box2D中模擬爆炸力的傳播,可以通過在爆炸中心創建一個爆炸體來模擬爆炸的效果。首先,在爆炸中心創建一個爆炸體,使用Box2D的力對象來模擬爆炸力。然后,在每個受到爆炸影響的物體上應用一個力,這個力的大小和方向取決于物體和爆炸體之間的距離。最后,根據物體的質量和爆炸力的大小來計算物體的加速度,從而模擬爆炸力的傳播。通過這種方法,可以在Box2D中實現爆炸力的傳播效果。
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