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在Box2D中,時間步長是指模擬世界中每個物體運動的時間間隔。在每個時間步長內,Box2D會對世界中的物體進行更新,計算它們的位置、速度等參數。時間步長越小,模擬的精度會更高,但計算量也會增加。因此,在選擇時間步長時需要權衡模擬的精度和性能要求。通常情況下,時間步長會根據具體的場景和需求進行調整。
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