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這篇文章主要介紹了Go語言中的Struct結構體怎么聲明的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇Go語言中的Struct結構體怎么聲明文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
Go語言中沒有像C#、Java一樣的Class,只有Struct這樣的結構體。Go語言使用type關鍵字來定義一個類型。
如下:
type User struct { Name string Age int32 Sex int16 AvatarUrl string }
初始化方法一:直接定義,通過變量名.成員名的方式賦值
//初始化方法1 var user1 User user1.Name = "BigOrange" user1.Age = 20 user1.Sex = 1 user1.AvatarUrl = "xxxxxxx" fmt.Println("User1:",user1)
初始化方法二:直接通過{}進行初始化,這點和C#不一樣,C#初始化的時候一般用new,例如 var user = new User{xxxxx,xxxxx,xxxx}
//初始化方法2 var user2 User = User{ Name:"BigBanana", Age:23, Sex:0, AvatarUrl:"yyyyyyyyyyy", } fmt.Println("User2:",user2) //初始化方法2簡化 user3 := User{ Name:"BigBanana", Age:23, Sex:0, AvatarUrl:"yyyyyyyyyyy", } fmt.Println("User3:",user3)
Struct的指針比較簡單,就是通過&獲取地址,此外還可以用new來返回一個對象的指針
方式一
var user4 *User = &User{ Name:"BigPeach", Age:22, Sex:1, AvatarUrl:"zzzzzzz", } fmt.Println("User4:",user4) fmt.Println("User4:",*user4)
方式二
user5 := new(User) user5.Name="BigGrape" user5.Age= 25 user5.Sex= 1 user5.AvatarUrl= "mmmmmmmmm" fmt.Println("User5:",user5) fmt.Println("User5:",*user5)
上面第二種方式可能會有些疑問,user5不是一個指針類型嗎?怎么和上面的值類型一樣直接用【變量名.成員】 的方式進行賦值了呢? 不是應該 (*user5).Name 這樣嗎?沒有錯!
這是GO語言實現的一個語法糖,實際上GO語言會幫我轉換。
例如下面這樣的一段代碼
package main import "fmt" type AddressDemo struct { addr1 int32 addr2 int32 addr3 int32 } func main(){ addr := new(AddressDemo) fmt.Println("add1地址:",&addr.addr1) fmt.Println("add2地址:",&addr.addr2) fmt.Println("add3地址:",&addr.addr3) }
結果:
add1地址: 0xc042060080
add2地址: 0xc042060084
add3地址: 0xc042060088
可以看出來,addr1、addr2、addr3都是int32,都是占用了4個字節,他們的地址分配都是連續的。
For example: 下面這個User包,就實現了一個NewUser的方法,他就是構造函數
package User type User struct { Name string Age int32 Sex int16 AvatarUrl string } func NewUser(name string , age int32,sex int16,avatarUrl string) *User{ user:=new(User) user.Name = name user.Age = age user.Sex = sex user.AvatarUrl = avatarUrl return user }
可以像下面這樣聲明:后兩個字段沒有名字
type Class struct { Name string int string }
使用的時候,對于匿名的字段,直接賦值就可以了
class1:=Class{ Name:"Class1", int:123, string:"sssssss", } fmt.Println("class1:",class1)
結構體的嵌套
type User struct { Name string Age int32 Sex int16 AvatarUrl string } type Class struct { Name string } type Student struct { User User Class Class }
使用:
func main() { stu:=new(User.Student) stu.Class = User.Class{ Name:"5-2", } stu.User = User.User { Name:"BigBanana", Sex:1, Age:12, AvatarUrl:"asdasdasd", } fmt.Println(stu) }
如果是匿名結構體嵌套
呢?修改一下Student
type Student struct { User User Class }
使用在對Class這個成員進行賦值的時候,可以發現,既可以使用
stu.Class = User.Class{ Name:"5-2", }
也可以使用Name直接賦值,順序就是現在當前的結構體找,找不到再從匿名結構體中查找,正好找到Class里面有Name
stu.Name = "5-2"
如果Class和User都是匿名結構嵌套,但是他們里面都有Name,當我們使用stu.Name的時候,那他訪問的是Class里的Name還是User里面的Name? 那么豈不是沖突了? 如何處理沖突?
當我試圖給stu.Name賦值的時候,編譯器報錯了,內容如下,也就是它找不到應該給誰賦值。
這時候要解決這個沖突,必須指定是哪個匿名字段里面的Name
stu:=new(User.Student) stu.User.Name = "123123" stu.Class.Name = "5-2" stu.User = User.User { Name:"BigBanana", Sex:1, Age:12, AvatarUrl:"asdasdasd", }
和包一樣,小寫的字段外部不可見,大寫的外部可見
tag是結構體的元信息,可以在運行的時候通過反射的機制讀出來。
怎么寫tag?
以`作為開頭和結尾,中間是key-value形式的字符串,每一個鍵值對以,作為分隔。例如
type User struct { UserName string `json:"userName",db:"User_Name"` Age int32 `json:"age"` Sex int16 `json:"sex"` AvatarUrl string `json:"avatarUrl",db:"Avatar_Url"` }
使用并運行:
func main() { user := User.User { UserName:"BigBanana", Sex:1, Age:12, AvatarUrl:"asdasdasd", } fmt.Println(user) data,_:=json.Marshal(user) fmt.Println(string(data)) }
結果:
{"userName":"BigBanana","age":12,"sex":1,"avatarUrl":"asdasdasd"}
可以看到,如果打了這個tag,會顯示tag后面的標記名稱。
此外:如果字段名稱是小寫,那么json輸出的時候就不會有這個字段被打印了。
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