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Go 語言之 struct 結構體

發布時間:2020-06-28 07:31:29 來源:網絡 閱讀:793 作者:故新 欄目:編程語言

struct 結構


  • Go中的struct與C語言中的struct非常相似,并且Go沒有class
  • 使用type<Name> struct{} 定義結構,名稱遵循可見性規則
  • 支持指向自身的指針類型成員
  • 支持匿名結構,可用作成員或定義成員變量
  • 匿名結構也可以用于map的值
  • 可以使用字面值對結構進行初始化
  • 允許直接通過指針來讀寫結構成員
  • 相同類型的成員可以進行直接拷貝賦值
  • 支持== 與 != 比較運算符,但不支持 > 或 <
  • 支持匿名字段,本質上是定義了以某個類型名為名稱的字段
  • 嵌入結構作為匿名字段看起來像繼承,但不是繼承
  • 可以使用匿名字段指針

測試用例

//
package main

import "fmt"

//定義了一 個空的結構體
type st01 struct {
}

//定義一個非空的結構體
type person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    personInfo := person{}
    personInfo.Age = 19
    personInfo.Name = "xiaoqiang"

    fmt.Println(personInfo)

    //------------------------------
    fmt.Println("=============================")
    //直接初始化   屬于 字面值 初始化
    personInfo2 := person{Name :"spark01", Age: 19}
    fmt.Println(personInfo2)

}

結構體,按值傳遞

?

//結構體,按值 傳遞
package main

import "fmt"

//定義一個類型
type sparkInfo struct {
    SparkClusterName string
    SparkNodeNum     int
}

func main() {
    newSparkInfo := sparkInfo{
        SparkNodeNum:     8,
        SparkClusterName: "spark-test-001"}

    fmt.Println("main:\t", newSparkInfo)
    updateSparkInfo(newSparkInfo)
    fmt.Println("main:\t", newSparkInfo)

}

//同樣,這里是值傳遞,內部的修改,并不會影響到 舊值的
func updateSparkInfo(sparkInfo sparkInfo) {
    sparkInfo.SparkNodeNum = 9
    fmt.Println("updateSparkInfo:\t", sparkInfo)
}

結構體,按地址傳遞

?

//結構體,按地址傳遞
package main

import "fmt"

type k8sInfo struct {
    K8sClusterName string //k8s集群的名稱
    K8sClusterNumm int    //k8s集群的節點個數
}

func main() {
    k8sInfo := k8sInfo{
        K8sClusterNumm: 1,
        K8sClusterName: "k8s-test-001"}

    fmt.Println(k8sInfo)
    updateK8sClusterInfo(&k8sInfo)
    fmt.Println(k8sInfo)
}

//傳遞的是 地址,按地址傳遞
//修改了,舊的值
func updateK8sClusterInfo(info *k8sInfo) {
    info.K8sClusterNumm = 110

    fmt.Println("updateK8s:\t", info)
}

結構體,按地址傳遞

?

//結構體,按地址傳遞
package main

import "fmt"

type dockerInfo struct {
    DockerClusterName string
    DockerClusterNum int
}

func main() {
    //一般更習慣這種寫法,
    //在初始化的時候,就直接獲取地址
    //這樣以后在調用的時候,就不需要添加&號了
    dInfo := &dockerInfo{
        DockerClusterNum:19,
        DockerClusterName:"docker-yizhuang"}

    fmt.Println("init docker:\t", dInfo)
    updateDockerInfo(dInfo)
    fmt.Println("after docker:\t", *dInfo)

}

func updateDockerInfo (info *dockerInfo) {
    info.DockerClusterNum = 80
    fmt.Println("udpateDocker:\t", info)
}

匿名結構

?

//匿名結構
package main

import "fmt"

func main() {

    //創建一個匿名結構,
    //并且進行了初始化
    //而且,直接獲取地址&
    ftp := &struct {
        FtpName string
        FtpNum int
    }{
        FtpName:"ftp-beijing",
        FtpNum:8}

    fmt.Println(ftp)
    fmt.Println(*ftp)
    fmt.Println("FtpName:\t", ftp.FtpName)
    fmt.Println("FtpNum:\t", ftp.FtpNum)

}

匿名結構, 嵌套進別的結構體里

?

//將匿名結構,嵌套進別的結構體里
package main

import "fmt"

type hadoop struct {
    HadoopClusterName string
    HadoopClusterNum  int
    //創建一個匿名結構
    HadoopOtherInfo struct {
        //同樣,當多個變量都一樣的時候,也可用省略
        //這是Go語言的優點
        HadoopVersion, HadoopUrl string
    }
}

func main() {
    hdfs := &hadoop{
        HadoopClusterName: "Hadoop-test-001",
        HadoopClusterNum:  9}

    //只能通過這種方式,進行初始化
    hdfs.HadoopOtherInfo.HadoopUrl = "http://192.168.1.110:50070"
    hdfs.HadoopOtherInfo.HadoopVersion = "v2.7.0"

    fmt.Println(hdfs)
    fmt.Println(*hdfs)
    fmt.Println("HadoopClusterName:\t", hdfs.HadoopClusterName)
    fmt.Println("HadoopClusterNum:\t", hdfs.HadoopClusterNum)
    fmt.Println("HadoopClusterVersion:\t", hdfs.HadoopOtherInfo.HadoopVersion)
    fmt.Println("HadoopClusterUrl:\t", hdfs.HadoopOtherInfo.HadoopUrl)

}

匿名字段

?

//匿名字段  測試
package main

import "fmt"

type students struct {
    //這些就是匿名字段,沒有定義名字
    string
    int
}

func main() {
    boy := &students{
        //初始化的時候,必須按照順序來進行的
        "xiaoqiang", 19}
    fmt.Println(boy)
}

相同結構體 之間 操作,如賦值,比較

?

// 相同結構體  之間 操作,如賦值,比較
package main

import "fmt"

type teacherA struct {
    string
    int
}
 type teacherB struct {
    string
    int
 }

func main() {

    boyTeacherA := teacherA{"xiaoli",22}
    //boyTeacherB := teacherB{"xiaoli",22}
    //説明:編譯報錯了,teacherA, teacherB  類型不相同,不能進行比較的
    //fmt.Println(boyTeacherA == boyTeacherB)

    boyTeacherB := teacherA{"xiaoli", 23}
    fmt.Println(boyTeacherB == boyTeacherA)

}

結構體,實現 類似于 繼承的效果

?

//結構體,實現 類似于 繼承的效果
package main

import "fmt"

type anminal struct {
    //設置一些共有的屬性
    Name, address string
}

type cat struct {
    //anminal  Go 語言,默認,anminal是類型,同時也是屬性名稱
    anminal
    Sex int         // 貓的特有屬性,性別是啥
}

type dog struct {
    anminal
    Hobby string  //狗的特有屬性,愛好
}

func main() {
    //第一種初始化方式
    xiaoCat := cat{Sex:0, anminal : anminal{Name:"xiaohong", address:"beijing"}}
    xiaoDog := dog{Hobby:"play", anminal:anminal{Name:"xiaohuang", address:"shanghai"}}

    //第二種初始化方式
    xiaoCat.anminal.Name = "xiaoxiaoxiaohong" //這種方式,是為了防止名字相同時,沖突
    xiaoCat.Name = "xiaoxiaohong"

    fmt.Println("cat:\t", xiaoCat)
    fmt.Println("dog:\t",xiaoDog)

}

struct里含有匿名函數

package main

import "fmt"

type annimal2 struct {
    name string

    // 這種形式,也是可以的
    //有點類似于接口中定義方法
    show func()
}

func main() {
dog := annimal2{name:"xiaohuang",
        show: func() {
            fmt.Println("this is xiaohuang")
        },
    }

    dog.show()

    cat:= annimal2{name:"xiaohong",
        show: func() {
            fmt.Println("this is xiaohong")
        },
    }

    cat.show()

}

運行結果:

this is xiaohuang
this is xiaohong

Process finished with exit code 0
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