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C++的二級指針和指針怎么引用

發布時間:2022-03-09 16:07:42 來源:億速云 閱讀:122 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“C++的二級指針和指針怎么引用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++的二級指針和指針怎么引用”吧!

    C++的二級指針和指針怎么引用

    目的:形參指針改變實參指針所指向的對象(即地址)

    舉例:pointer指針指向白鴨子whiteDuck,如果想要設計一個函數,這個函數能夠令pointer指向黑鴨子blackDuck。

    圖示如下:

    C++的二級指針和指針怎么引用

    代碼簡示如下:

    Duck *duck = &oldDuck;
    someFunction(duck);
    // 此時duck指向newDuck;

    1、形參與實參均為指針時達不到此目的

    此時,二者指向同一地址,可以對同一對象進行操作。但是形參指針不能改變實參指針所指向的地址,因為二者是兩個完全無關的指針對象。函數傳遞參數時,將實參指針的值傳遞給形參指針,是一個值傳遞的過程。

    2、解決方案——指針引用或二級指針

    為了讓函數能夠更改實參指針所指向的地址,需要將實參的地址傳入函數。

    此時有兩種策略來實現目的:

    • 形參為二級指針**p;

    • 形參為指針引用*&p;

    下面分別對兩種方式進行介紹,并提供相應的代碼。

    其中Duck類的定義如下:

    class Duck {
    public:
        Duck(int color) { this->color = color; }
        // 0表示白色,1表示黑色
        int color = 0;
    };

    (1)形參為二級指針**p

    此時,實參為指針的地址,形參為指針的指針,即形參指向實參。形參對實參進行操作,而不是對實參指向的地址進行操作。

    void changeObject(Duck **p) {
        *p = new Duck(1);
    }
    // 調用方式
    changeObject(&pointer);

    (2)形參為指針引用*&p

    指針引用即指針的引用,指針引用同樣是針對指針進行操作,而不是針對指針指向的地址進行操作:

    void changeObject(Duck *&p) {
        p = new Duck(1);
    }
    // 調用方式
    changeObject(pointer);

    到此,相信大家對“C++的二級指針和指針怎么引用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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