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LayaAir之UI文件模式

發布時間:2020-08-05 18:53:08 來源:網絡 閱讀:2311 作者:Aonaufly 欄目:開發技術

LayaAir版本 : Laya2.0.0bate4 .

一 : 前言

之所以選用文件模式.本人覺得有這么幾個好處:
①,在制作小游戲時,可最大限度的減少包體大小(這個是顯而易見的 , 尤其是UI比較多/大的情況之下)
②,可以使用Zip等打包生成的文件,從而相對減少網絡請求次數.
③,可以對UI類再次的封裝(繼承Scane).從而最大限度得提升本系統的擴展性,適應性的.
本篇只講解文件模式的實現方式.

二 : 使用文件模式

①,新建UI , 文件類型選擇"文件模式" , 如下:
LayaAir之UI文件模式
制作完UI,記得導出哦,親.
②,編寫UI代碼

export default class Demo extends Laya.Dialog{

    private  bbb : Laya.Button=  null;
    public constructor(){
        super();

        this.once( Laya.Event.ADDED , this , this.add );
        this.createView( Laya.Loader.getRes("test/Demo.json") );
    }

    private  add() : void{
        this.bbb.on( Laya.Event.CLICK , this , () : void => {
            console.log("按鈕被單擊了");
            this.close();
        } );
    }
}

補充
注意 :
Ⅰ : Laya.Loader.getRes , 如果是遠程資源(小游戲一般會將Ui文件扔到遠程服務器的) , 前面要加域名信息 , 如 : this.createView( Laya.Loader.getRes("https://xxx.com/gameres/test/Demo.json") );
Ⅱ : Atlas取里面的cell時不需要加域名 , 其他都是需要的.

③,顯示UI
注意 - 先加載必要的文件如
Ⅰ, UI中用到的資源(圖片資源 , 圖集資源)
Ⅱ , UI的皮膚文件 , 如 : Demo.json (bin目錄下面)
Ⅲ , 其他預加載的資源

代碼 :

        Laya.loader.load(
            [
                { url : "res/atlas/comp.atlas" , type : Laya.Loader.ATLAS },
                { url : "test/Demo.json" , type : Laya.Loader.JSON }
            ],
            Laya.Handler.create( this, () : void => {
                let $ing : Laya.Image = new Laya.Image();
                $ing.skin = "comp/textinput.png";
                $ing.width = GameConfig.width;
                $ing.height = GameConfig.height;
                Laya.stage.addChild( $ing );

                let $lab : Laya.Label = new  Laya.Label();
                $lab.text = "請單擊!!! , 彈出Dialog";
                $lab.fontSize = 50;
                $lab.y = 500;
                Laya.stage.addChild( $lab );

                $ing.on( Laya.Event.CLICK , this , () : void => {
                    let $demo : Demo = new Demo();
                    $demo.popup( false );
                } );

            } ),
            null
        );

不用再向分離模式用的Laya.Scene.open("test/Demo.scene") 這樣坑爹的寫法了.
效果:
LayaAir之UI文件模式

向AI問一下細節

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