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LayaAir之List

發布時間:2020-07-18 11:39:26 來源:網絡 閱讀:1864 作者:Aonaufly 欄目:開發技術

注意 : 引擎選用的是LayaAir 2.0.0.bate4
一,前言 : 在List中加入ScrollBar是很簡單的 . 如下圖:
LayaAir之List
但是 , 這些滑動條不太簡潔 , 可能入不了你我的法眼.
①,傳統滑動條分4部分組成
LayaAir之List
我們放入Ui , 看看效果:
LayaAir之List
乘上 , 如想實現簡潔版的滑動條(其實只是需要一些簡單的功能). 可以完全使用Slider來做.如下 :
LayaAir之List

二,關聯List和Slider
List的一般基礎設置:

        this.con_list.itemRender = BallSkinRender;
        this.con_list.array = null;
        this.con_list.vScrollBarSkin = "";
        this.con_list.scrollBar.elasticBackTime = 500;
        this.con_list.scrollBar.elasticDistance = 200;
        this.con_list.repeatX = 4;
        this.con_list.spaceX = 10;
        this.con_list.spaceY = 10;
        this.con_list.scrollBar.isVertical = true;
        this.con_list.scrollBar.setScroll( 0 , 100, 0 );

        this.con_list.selectHandler = Laya.Handler.create(this , this._list_select , null , false);
        this.con_list.scrollBar.changeHandler = Laya.Handler.create( this , this._scroll_Change , null , false );

注解 :
① : 設置 this.con_list.vScrollBarSkin = ""; 才能設置回彈 , 進度等信息 . 比如 :this.con_list.scrollBar.changeHandler = Laya.Handler.create( this , this._scroll_Change , null , false );
我們可以偵聽到進度的信息.

② : this.con_list.scrollBar.setScroll( 0 , 100, 0 ); 參數 : 1 , 最小值 ; 2 , 最大值 ; 3 , 當前值

核心關聯:

    /**
     * 選擇元素
     * @param {number} $index 從0開始
     * @private
     */
    private _list_select( $index : number ) : void{
        console.log(`AAACCC : ${$index}`);
    }

    private _scroll_Change( $value : number ) : void{
        if( $value <= 0 ){
            this.vs_bar.value = 0;
        }else if( $value >= this.con_list.scrollBar.max ){
            this.vs_bar.value = 100;
        }else{
            this.vs_bar.value = ( ($value * 1.0) / this.con_list.scrollBar.max ) * 100;
        }
    }

注解 : ① : vs_bar 即 Slider
② : _scroll_Change方法實現了關聯.(是Slider滑塊位置準確反映List拖動的進度).






補充 , 關于LayaAir1.0的list編程的方案及注意點

①,為list綁定一個渲染的方法 ( $cell : CellRender , $index : number ) => void
①-1 , $cell : 渲染的cell單元
①-2 , $index : 渲染cell的序列 , 從0開始
①-3 , 具體綁定代碼如下:

this.con_list.renderHandler = new Laya.Handler( this , this.updateItem );

②,顯示綁定的方法

        public updateItem( $cell :  BallSkinRender , $index : number ) : void{
            $cell.~~DataSource~~ = $cell.dataSource;
        }

注意 : $cell.dataSource的數據是通過list.array里面自動獲取的.在BallSkinRender中,實現DataSource的set方法就行.另外 , 不需要list.refresh方法
在LayaAir2.0中 , 需要在Render類中實現dataSource的set方法(注意大小寫),需要用到list.refresh方法.不需要使用list.renderHandler綁定渲染方法.

使用 : this.con_list.changeItem( $i , this.con_list.array[$i] ); 更新list中的第幾個(從0開始)Cell的值.

向AI問一下細節

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