您好,登錄后才能下訂單哦!
小編給大家分享一下響應式和自適應有哪些區別,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
先給大家體驗一下響應式和自適應的區別,請放大縮小一下屏幕嘗試
自適應的體驗http://m.ctrip.com/html5/
響應式的體驗 http://www.php.cn/
整理了幾篇自適應和響應式的文章,摘抄并修改了一下,請大家欣賞:
起初,網頁設計者都會設計固定寬度的頁面,最開始的電腦顯示器分辨率種類不多,因為當時電腦本來就少,即使有變化也是 800 850 870 880。比如 開源中國的網頁就是固定寬度為998來定制的。至于為什么是 998,
后來隨著顯示器越來越多,以及筆記本的普及,這種方式的頁面出現了問題。于是出現了一種新的布局方式寬度自適應布局。我們平時談論的自適應布局,大多指的就是寬度自適應布局。
在這種布局下,出現了兩派:
百分比寬度布局
流式布局
題主說的是第一派,寬度使用百分比,文字使用 em,現在也很多開始使用rem了,也就是所謂的高清方案。第二派的布局以 iGoogle 為代表(已經停止)。
一開始沒有響應式布局這個詞語,但是慢慢出現了一個詞——漸進增強,新詞的出現總是伴隨的舊詞一起出現。就好比 3G 出現之前,沒人管自己的手機叫 2G,所以,3G 和 2G 兩個詞是一起出現的(技術上當然2G技術先出現)。同理,漸進增強出現后,另一個詞「優雅降級」也隨之出現了。
詞的意思可以自己看 wiki、Google,我只在這兒舉一個例子,gmail 和 qqmail。
他倆的寬度都是 100%,都是自適應。但是:
qqmail 就是 css hack 的完美體現,你用任何一個瀏覽器,幾乎可以看到同一個樣子的郵箱,騰訊的前端工程師們用各種 css hack 技術來展示郵箱頁面,為的是統一的用戶體驗。
而 gmail 使用了漸進增強,你的瀏覽器越強,你看到的效果就越好,用戶體驗就越好。
再后來,就是大家都熟知的 Google 發布了 android,于是互聯網大戰從 PC 打到了手機。還有 HTML5 標準的發布。
手機雖然屏幕變小了,但是卻提供了更豐富的功能。還記得以前用諾基亞上 QQ 的事兒嗎?我們訪問的是 3g.qq.com,當時我使用的是中興的手機,訪問 wap.qq.com,在后來的智能手機都是訪問 m.qq.com。
不禁有人問「真的需要為每個手機分別設計一個網頁嗎?」、「真的需要為手機和電腦設計不同的網頁嗎?」,解決方法當然有很多種,可以看看 css zen garden(《Css秘密花園》還是很不錯的一本書.
最終的解決方案勝出者是響應式布局。
響應式布局被大家熟知的一個重要原因就是 twitter 開源了 bootstrap。Google 第一次完成了從先驅到烈士。
下面再從直觀一點的來看,響應式和自適應的區別:
首先兩種方式解決問題的是不一樣的。
自適應是為了解決如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁
手機的屏幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366×768),有的還達到了2000像素。同樣的內容,要在大小迥異的屏幕上,都呈現出滿意的效果,并不是一件容易的事。
很多網站的解決方法,是為不同的設備提供不同的網頁,比如專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣做固然保證了效果,但是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,而且如果一個網站有多個portal(入口),會大大增加架構設計的復雜度。
于是,很早就有人設想,能不能”一次設計,普遍適用”,讓同一張網頁自動適應不同大小的屏幕,根據屏幕寬度,自動調整網頁內容大小
但是無論怎樣,他們主體的內容和布局是沒有變的。
響應式的概念應該覆蓋了自適應,而且涵蓋的內容更多。
自適應還是暴露出一個問題,如果屏幕太小,即使網頁能夠根據屏幕大小進行適配,但是會感覺在小屏幕上查看,內容過于擁擠,響應式正是為了解決這個問題而衍生出來的概念。它可以自動識別屏幕寬度、并做出相應調整的網頁設計,布局和展示的內容可能會有所變動。如果下面的網址,屏幕寬度大于1300像素,則6張圖片并排在一行。
如果屏幕寬度在600像素到1300像素之間,則6張圖片分成兩行。
如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則導航欄移到網頁頭部。
如果屏幕寬度在400像素以下,則6張圖片分成三行。
mediaqueri.es上面有更多這樣的例子。
說了一大堆其實大家可能更多的是關心如何去實現。下面來聊一聊實現方式:
1.允許網頁寬度自動調整
“自適應網頁設計”到底是怎么做到的?其實并不難。
首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標簽。
print? <meta name=“viewport” content=“width=device-width, initial-scale=1” /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等于屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網頁初始大小占屏幕面積的100%。
所有主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9。對于那些老式瀏覽器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
print? <!–[if lt IE 9]> <script src=“http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js”></script> <![endif]–> <!--[if lt IE 9]> <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script> <![endif]-->
2、盡量少使用絕對寬度
由于網頁會根據屏幕寬度調整布局,所以不能使用絕對寬度的布局,也不能使用具有絕對寬度的元素。這一條非常重要。
具體說,CSS代碼不能指定像素寬度:
print? width:xxx px; width:xxx px;
通過指定百分比寬度來替代:同時還可以配合css的cal,進行計算寬度
width: xx%; width: xx%;
或者
print? width:auto; width:auto;
3、相對大小的字體
字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)或者高清方案(rem),rem不局限于字體大小,前面的寬度width也可以使用,代替百分比。
print? body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; } body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; }
上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。
print? h2 { font-size: 1.5em; } h2 { font-size: 1.5em; }
然后,h2的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
print? small { font-size: 0.875em; } small { font-size: 0.875em; }
small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
4、流動布局(fluid grid)
“流動布局”的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。更多內容請查看流動布局的文章。
print? .main { float: right; width: 70%; } .leftBar { float: left; width: 25%; } .main { float: right; width: 70%; } .leftBar { float: left; width: 25%; }
float的好處是,如果寬度太小,放不下兩個元素,后面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。
另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
5、選擇加載CSS
“自適應網頁設計”的核心,就是CSS3引入的Media Query模塊。
它的意思就是,自動探測屏幕寬度,然后加載相應的CSS文件。
print? <link rel=“stylesheet” type=“text/css” media=“screen and (max-device-width: 400px)” href=“tinyScreen.css” /> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />
上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小于400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css文件。
print? <link rel=“stylesheet” type=“text/css” media=“screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)” href=“smallScreen.css” /> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />
如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css文件。
除了用html標簽加載CSS文件,還可以在現有CSS文件中加載。
print? @import url(“tinyScreen.css”) screen and (max-device-width: 400px); @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
6、CSS的@media規則
同一個CSS文件中,也可以根據不同的屏幕分辨率,選擇應用不同的CSS規則。
print? @media screen and (max-device-width: 400px) { .column { float: none; width:auto; } #sidebar { display:none; } } @media screen and (max-device-width: 400px) { .column { float: none; width:auto; } #sidebar { display:none; } }
上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小于400像素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。
7、圖片的自適應(fluid image)
除了布局和文本,”自適應網頁設計”還必須實現圖片的自動縮放。
這只要一行CSS代碼:
print? img { max-width: 100%;} img { max-width: 100%;}
這行代碼對于大多數嵌入網頁的視頻也有效,所以可以寫成:
print? img, object { max-width: 100%;} img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好寫成:
print? img { width: 100%; } img { width: 100%; }
此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,可以嘗試使用IE的專有命令:
print? img { -ms-interpolation-mode: bicubic; } img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
print? addLoadEvent(function() { var imgs = document.getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”); imgSizer.collate(imgs); }); addLoadEvent(function() { var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); imgSizer.collate(imgs); });
不過,有條件的話,最好還是根據不同大小的屏幕,加載不同分辨率的圖片。有很多方法可以做到這一條,服務器端和客戶端都可以實現。
以上是響應式和自適應有哪些區別的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。