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開發

  • Xcode 添加 Cocos2d-x Scene 模板

    用Cocos2d-x開發游戲的時候,XCode默認生成的cpp類基本就是一個空文件,每次都要重復實現Cocos2d-x的基本代碼,很麻煩。之前是修改HelloWorld文件,然后新建的文件就直接cop

    作者:junewhj
    2020-06-15 10:01:48
  • 基于Inception做二次web開發

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    作者:archivelog
    2020-06-15 03:13:38
  • Docker系列01-容器初探

    關于容器的發展史關于容器有不得不說的歷史故事,以下資料來自于互聯網收集整理所得:容器概念始于 1979 年提出的 UNIX chroot,它是一個 UNIX 操作系統的系統調用,將一個進程及其子進程的

    作者:eflypro小普
    2020-06-14 21:19:14
  • log4j日志文件配置說明及使用

    一.log4j.properties文件格式說明:   log4j.rootLogger=info, stdoutlog4j.appender.stdout=org.ap

    作者:淡藍色822
    2020-06-14 09:13:19
  • 錯誤“Unexpected namespace prefix "xmlns" found for tag LinearLayout”的解決方法

    有一次升級開發工具后發現xml腳本出現錯誤“Unexpected namespace prefix "xmlns" found for tag LinearLayout”,原來是一個namespace

    作者:沒有水勒魚
    2020-06-14 05:31:17
  • 七種敏捷開發方式

    敏捷開發包括一系列的方法,主流的有如下七種:   XP   XP(極限編程)的思想源自Kent Beck和Ward Cunningham在軟件項目中的合作經歷。XP注重的核心是溝通

    作者:smesoft
    2020-06-14 04:59:19
  • ios app 文件結構總結

    最近在學習ios開發,詳細看了一下ios的文件結構1 一個應用對已一個uiapplication , 這個UIapplication就是這個應用的代表。2 uiapplication 有一個deleg

    作者:bighk
    2020-06-13 19:14:00
  • Android多人視頻聊天應用的開發(三)多人聊天

    在上一篇《Android多人視頻聊天應用的開發(二)一對一聊天》中我們學習了如何使用聲網Agora SDK進行一對一的聊天,本篇主要討論如何使用Agora SDK進行多人聊天。主要需要實現以下功能:1

    作者:東風玖哥
    2020-06-13 18:10:04
  • Android開發筆記——常見BUG類型之內存泄露與線程安全

    一、內存泄露1、很抱歉,”XXX”已停止運行。OOM?怎樣才能讓app報OOM呢?最簡單的辦法如下:Bitmap bt1 = BitmapFactory.decodeRe

    作者:xsster
    2020-06-13 16:19:15
  • 微信快速開發框架(WXPP QuickFramework)V2.0版本上線--源碼已更新至github

    4月28日,已增加多媒體上傳及下載API,對應MediaUploadRequest和MediaGetRequest -----------------------------------------

    作者:inday
    2020-06-13 13:17:05
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