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各位好,之前寫了多線程,但是在實際的生產中,往往情況比較復雜,要處理一批任務(比如要處理列表中所有元素),這時候不可能創建很多的線程,線程過多反而不好,還會造成資源開銷太大,這時候想到了隊列。 Qu
什么是消息隊列? 消息隊列提供了一種從進程向另一個進程發送一個數據塊的方法。每個數據塊都被認為是有一個類型,接收者進程的數據塊可以有不同的類型值。
//隊列的基本操作 #include using namespace std;#define datatype int#define Status
Q:請問這種情況應該調proxy哪個參數? A樂小維:這種情況隊列情況,還算良好,基本可以不用調。如果追求更完美的話:1、看這種情況的隊列,是否只是短時間內才會,短時間內會可以不用理會;2、看這個代