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一:棧(Stack)
1 概念
棧:一種特殊的線性表,其只允許在固定的一端進行插入和刪除元素操作。進行數據插入和刪除操作的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。棧中的數據元素遵守后進先出LIFO(Last In First Out)的原則。
壓棧:棧的插入操作叫做進棧/壓棧/入棧,入數據在棧頂。
出棧:棧的刪除操作叫做出棧。出數據在棧頂。
2.實現
相對來說,順序表的實現上要更為簡單一些,這里我們優先用順序表實現棧。
public class MyStack
{ //不考慮擴容問題
private int[] array = new int[100];
private int size = 0;
public void push(int v)
{
array[size++] = v;
}
public int pop()
{
return array[--size];
}
public int peek()
{
return array[size - 1];
}
public boolean isEmpty()
{
return size == 0;
}
public int size()
{
return size;
}
}`
二:隊列(Queue)
1 概念
隊列:只允許在一端進行插入數據操作,在另一端進行刪除數據操作的特殊線性表,隊列具有先進先出FIFO(FirstIn First Out) 入隊列:進行插入操作的一端稱為隊尾(Tail/Rear) 出隊列:進行刪除操作的一端稱為隊頭(Head/Front)
2.實現
隊列也可以數組和鏈表的結構實現,使用鏈表的結構實現更優一些,因為如果使用數組的結構,出隊列在數組頭上出數據,效率會比較低。
class Node
{
int val;
Node next;
Node(int val, Node next)
{
this.val = val;
this.next = next;
}
Node(int val)
{
this(val, null);
}
}
public class MyQueue
{
private Node head = null;
private Node tail = null;
private int size = 0;
public void offer(int v)
{
Node node = new Node(v, head);
if (tail == null)
{
tail = head;
}
size++;
}
public int poll()
{
if (size == 0)
{
throw new RuntimeException("隊列為空");
}
Node oldHead = head;
head = head.next;
if (head == null)
{ tail = null;
}
size--;
return oldHead.val;
}
public int peek()
{
if (size == 0)
{
throw new RuntimeException("隊列為空");
}
return head.val;
}
public boolean isEmpty()
{
return size == 0;
}
public int size()
{
return size;
}
}
實際中我們還可能遇到循壞隊列:
數組下標循壞的小技巧:
1.1. 下標最后再往后(offset 小于 array.length): index = (index + offset) % array.length
雙端隊列 (Deque)
概念
雙端隊列(deque)是指允許兩端都可以進行入隊和出隊操作的隊列,deque 是 “double ended queue” 的簡稱。
那就說明元素可以從隊頭出隊和入隊,也可以從隊尾出隊和入隊。
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