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?隊列的定義
??隊列是一種特殊的線性表
??隊列僅在線性表的兩端進行操作
???隊頭(Front):取出數據元素的一端
???隊尾(Rear):插入數據元素的一端
?隊列的性質
??先進先出(FIFO,First In First Out)
?隊列的一些常用操作
??創建隊列
??銷毀隊列
??清空隊列
??進隊列
??出隊列
??獲取隊頭元素
??獲取隊列的長度
?隊列的順序存儲實現
實現代碼:附件中SeqQue文件夾
?隊列的鏈式存儲實現
實現代碼:附件中ListQue文件夾
?順序隊列
??線性表的第一個元素作為隊頭
??線性表的最后一個元素作為隊尾
?入隊的新元素是在線性表的最后,時間復雜度為O(1)
?出隊時需要將后續的所有元素向前移動,時間復雜度O(n)
問題:如何將出隊操作的時間復雜度降低到O(1)?
順序隊列的優化方案
?定義front使其始終代表隊頭的下標
??出隊時將隊頭元素返回,且front++
?定義rear使其始終代表隊尾下一個元素的下標
??入隊時將新元素插入,且rear++
?沒有必要只將下標為0的位置定義為隊頭
順序隊列的關鍵狀態
?初始狀態:length == 0, front == 0, rear == 0;
?空隊列狀態:length == 0, front == rear;
?滿隊列狀態:length == capacity, front == rear;
循環使用隊列中的空間
?入隊:rear = (rear + 1) % capacity;
?出隊:front = (front + 1) % capacity;
實現代碼:附件中SeqQue_2文件夾
鏈式隊列的瓶頸
?鏈式隊列
??線性表的第一個元素作為隊頭
??線性表的最后一個元素作為隊尾
?入隊的新元素是在線性表的最后,時間復雜度為O(n)
?出隊的元素即鏈表的第一個元素,時間復雜度O(1)
問題:如何將入隊操作的時間復雜度降低到O(1)?
鏈式隊列的優化方案
?定義rear指針始終指向鏈表中的最有一個元素
??入隊時將新元素通過rear插入隊尾,且將rear指向新元素
鏈式隊列的關鍵狀態
?空隊列狀態:front == NULL, rear == NULL;
關鍵操作
?入隊:
??rear->next = node;
??rear = node;
??node->next = NULL;
?出隊:
??front = front->next;
實現代碼:附件中ListQue_2文件夾
棧與隊列:用棧實現隊列
實現思路
?準備兩個棧用于實現隊列:inStack和outStack
?當有新元素入隊時:將其壓入inStack中
?當需要出隊時:
??當outStack為空時:
???1. 將inStack中的元素逐一彈出并壓入outStack中
???2. 將outStack的棧頂元素彈出
??當outStack不為空時:
???– 直接將outStack的棧頂元素彈出
算法框架
實現代碼:附件中NewQue文件夾
附件
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