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數據結構中的排序算法分為比較排序,非比較排序。比較排序有插入排序、選擇排序、交換排序、歸并排序,非比較排序有計數排序、基數排序。下面是排序的具體分類:
1.直接排序
主要思想:使用兩個指針,讓一個指針從開始,另一個指針指向前一個指針的+1位置,兩個數據進行比較
void InsertSort(int* a, size_t size) { assert(a); for (size_t i = 0; i < size - 1; i++) { int end = i; int tmp = a[end + 1]; while (end >= 0 && a[end] > tmp) { a[end + 1] = a[end]; --end; } a[end + 1] = tmp; //當進行到a[end]>tmp的時候,將tmp插入到a[end+1]的位置上 } }
2.希爾排序
主要思想:給定間距gap,將間距上的數據進行排序,然后將間距進行縮小,當間距為1時,就相當于進行直接插入排序,這就避免了,直接排序有序的情況,提高排序的效率
void shellSort(int* a, size_t size) { assert(a); int gap = size; while (gap > 1) //當gap為2或者1時,進入循環中gap = 1,相當于進行直接插入排序 { gap = gap / 3 + 1; for (size_t i = 0; i < size - gap; i++) { int end = i; int tmp = a[end + gap]; while (end >= 0 && a[end] > tmp) { a[end + gap] = a[end]; end -= gap; } a[end + gap] = tmp; } } }
3.選擇排序
主要思想: 每一次從所要排序的數據中選出最大的數據,放入到數組的最后位置上,用數組的下標來控制放置的位置,直到排好順序
void selectSort(int* a, size_t size) { assert(a); for (size_t i = 0; i < size - 1; i++) { int max = a[0]; int num = 0; for (size_t j = 0; j < size - i; j++) { if (max < a[j]) { max = a[j]; num = j; } } swap(a[num], a[size - i - 1]); } }
選擇排序優化后的思想:每一次可以選兩個數據,最大數據和最小數據,將最大數據從數組的最大位置開始放置,最小數據從數組的最小位置開始放置,能夠提高排序的效率
void selectSort(int* a, size_t size) { int left = 0; int right = size - 1; while (left < right) { for (int i = left; i < right; i++) { int min = a[left]; int max = a[right]; if (a[i] < min) { min = a[i]; swap(a[i], a[left]); } if (a[i] > max) { max = a[i]; swap(a[i], a[right]); } } ++left; --right; } }
4.堆排序
主要思想:創建一個大堆進行排序,堆排序只能排序數組,通過數組的下表來計算數據在堆中的位置,將大堆的根節點與最后一個葉子節點進行交換,然后對堆中剩下的數據進行調整,直到再次成為大堆。
void AdjustDown(int* a, size_t root, size_t size) { assert(a); size_t parent = root; size_t child = parent * 2 + 1; while (child < size) { if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child]) { ++child; } if (a[child] > a[parent]) { swap(a[child], a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } } void HeapSort(int* a, size_t size) { for (int i = (size - 2) / 2; i >= 0; --i) //從最后一個父親節點開始建堆(使用i>=0時,必須使用int類型) { AdjustDown(a, i, size); } for (size_t i = 0; i < size; i++) //進行排序,最大的數往下放 { swap(a[0], a[size - i - 1]); AdjustDown(a, 0, size - i - 1); } }
5.快速排序
方法一:
主要思想:先選定一個key值(一般是數組的頭元素或者尾元素),這里選定數組的尾元素,給定兩個指針begin和end,begin指針指向數組的頭位置,end指針指向倒數第二個位置,begin指針找比key值大的數據,end指針找較key值小的數據,如果begin指針還沒有和end相遇,則將a[begin]和a[end]數據進行交換。當begin和end指針相遇,則將key值和a[begin]進行交換。
int partSort(int* a, int left, int right) { assert(a); int key = a[right]; //選最右端的數據作為key int begin = left; int end = right - 1; while (begin < end) { while (begin < end && a[begin] <= key) //begin找比key大的數據 { ++begin; } while (begin < end && a[end] >= key) //end找比key小的數據 { --end; } if (begin < end) { swap(a[begin], a[end]); } } if (a[begin] > a[right]) //只有兩個元素的情況 { swap(a[begin], a[right]); return begin; } else { return right; } return begin; } void QuickSort(int* a, int left, int right) { assert(a); if (left >= right) { return; } int point = partSort(a, left, right); QuickSort(a, left, point-1); QuickSort(a, point+1, right); }
方法二:
主要思想:挖坑法實現,將最右邊的數據用key進行保存,可以說這時候最后的位置相當于一個坑,能夠對數據進行任意的更改,將左指針找到的較key值大的數據賦值到key的位置上,這時候左指針指向的位置可以形成一個坑,這時再用右指針找較key值小的數據,將其賦值到剛才的坑中,這時右指針指向的位置也就行成坑。最后當兩個指針相遇時,將key值賦值到坑中,這時左邊的數據都小于key值,右邊的數據都大于key值。
其中,若選取數組中最大或者最小的數據為key值,這是快速排序的最壞情況,利用三數取中的方法可以解決這種問題,取數組中頭元素、尾元素、和中間元素的最中間大小的數據作為key值,就能夠避免這樣的情況。
//三數取中法 int GetMidIndex(int* a, int left, int right) { assert(a); int mid = (left + right) / 2; if (a[left] < a[right]) { if (a[mid] < a[left]) //a[mid] < a[left] < a[right] { return left; } else if (a[mid] > a[right]) //a[left] < a[right] < a[mid] { return right; } else //a[left] < a[mid] < a[right] { return mid; } } else { if (a[mid] < a[right]) //a[left] > a[right] > a[mid] { return right; } else if (a[mid] > a[left]) //a[right] < a[left] < a[mid] { return left; } else //a[right] < a[mid] < a[left] { return mid; } } } int partSort1(int* a, int left, int right) { int index = GetMidIndex(a, left, right); swap(a[index], a[right]); //將中間的數據與最右邊的數據進行交換,然后將最右邊數據賦值給key int key = a[right]; //首先將最右邊的位置作為第一個坑 int begin = left; int end = right; while (begin < end) { while (begin < end && a[begin] <= key) //從左往右找較key大的數據 { ++begin; } a[end] = a[begin]; //將第一個坑進行覆蓋,同時空出新的坑 while (begin < end && a[end] >= key) //從右往左查找較key小的數據 { --end; } a[begin] = a[end]; //將第二個坑進行覆蓋,同時空出新的坑 } if (begin == end) { a[end] = key; //key現在的位置,左邊的數據都較key值小,右邊的數據豆角key值大 return begin; } } void QuickSort1(int* a, int left, int right) { assert(a); if (left > right) { return; } int ret = partSort1(a, left, right); QuickSort1(a, left, ret - 1); QuickSort1(a, ret + 1, right); }
方法三:
主要思想:選定最右邊的數據為key,將cur指針指向數組的頭元素,cur指針找較key值小的數據,prev指針指向cur-1的位置,當cur找到較小的數據,先進行prev++,若此時cur=prev,cur繼續找較小的數據,直到cur!=prev,就將a[prev]和a[cur]進行交換,直到cur指向數組的倒數第二個元素,這時將key值和a[++prev]進行交換。
int partSort2(int* a, int left, int right) { int key = a[right]; int cur = left; int prev = left - 1; while (cur < right) { if (a[cur] < key && ++prev != cur) { swap(a[cur], a[prev]); } ++cur; } swap(a[right], a[++prev]); return prev; } void QuickSort2(int* a, int left, int right) { assert(a); if (left > right) { return; } int ret = partSort2(a, left, right); QuickSort2(a, left, ret - 1); QuickSort2(a, ret + 1, right); }
優化:當區間gap<13,采用直接排序效率會高于都采用快速排序,能夠減少程序壓棧的開銷
//核心代碼 void QuickSort1(int* a, int left, int right) { assert(a); if (left > right) { return; } int gap = right - left + 1; if (gap < 13) { InsertSort(a, gap); } int ret = partSort1(a, left, right); QuickSort1(a, left, ret - 1); QuickSort1(a, ret + 1, right); }
——如果不使用遞歸,那應該怎樣實現快速排序算法呢?(利用棧進行保存左邊界和右邊界)
//核心代碼 void QuickSort_NonR(int* a, int left, int right) { assert(a); stack<int> s; if (left < right) //當left < right證明需要排序的數據大于1 { s.push(right); s.push(left); } while (!s.empty()) { left = s.top(); s.pop(); right = s.top(); s.pop(); if (right - left < 13) { InsertSort(a, right - left + 1); } else { int div = partSort1(a, left, right); if (left < div - 1) { s.push(div - 1); s.push(left); } if (div + 1 < right) { s.push(right); s.push(div + 1); } } } }
6.歸并排序
主要思想:與合并兩個有序數組算法相似,需要借助一塊O(N)的空間,將一個數組中的元素分為兩部分,若這兩個部分都能夠有序,則利用合并的思想進行合并,過程一直進行遞歸
void _Merge(int* a, int* tmp, int begin1, int end1, int begin2, int end2) { int index = begin1; //用來標記tmp數組的下標 while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) //先判斷begin1和begin2的大小,然后將小的數據從begin到end拷貝到tmp上, //出循環的條件begin1>=end1 || begin2 >= end2 { if (a[begin1] < a[begin2]) { tmp[index++] = a[begin1++]; } else { tmp[index++] = a[begin2++]; } } //將剩下的begin1或者begin2在進行拷貝 while (begin1 <= end1) { tmp[index++] = a[begin1++]; } while (begin2 <= end2) { tmp[index++] = a[begin2++]; } } void _MergeSort(int* a, int* tmp, int left, int right) { if (left < right) { int mid = (right + left) / 2; _MergeSort(a, tmp, left, mid); _MergeSort(a, tmp, mid + 1, right); _Merge(a, tmp, left, mid, mid + 1, right); //借助tmp進行排序 //將tmp上面排序后的數據再拷貝到上層的數組中 for (int i = left; i <= right; ++i) { a[i] = tmp[i]; } } } void MergeSort(int* a, int size) //歸并排序數組 { assert(a); int* tmp = new int[size]; //開辟N個空間 int left = 0; int right = size - 1; _MergeSort(a, tmp, left, right); delete[] tmp; }
上面主要介紹的為各個比較排序的算法實現,非比較排序(計數、基數)在下篇:“數據結構—各類‘排序算法’實現(下)”
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