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在C++中,WebSocket庫通常提供了一些機制來處理和恢復WebSocket錯誤。這些機制可以幫助我們在出現問題時自動重新連接或者進行其他操作。以下是一些常見的WebSocket庫及其錯誤恢復機制:
WebSocket++:
WebSocket++是一個流行的C++ WebSocket庫,它提供了一種簡單的方法來處理WebSocket連接錯誤。當連接出現錯誤時,你可以使用set_open_handler
、set_close_handler
和set_fail_handler
方法來設置相應的回調函數。這些回調函數將在連接打開、關閉或失敗時被調用,從而允許你在出現問題時執行特定的操作,例如重新連接。
libwebsockets:
libwebsockets是另一個流行的C++ WebSocket庫,它提供了一種類似的方法來處理WebSocket連接錯誤。當連接出現錯誤時,你可以使用lws_set_wsi_user
和lws_callback_on_writable
方法來設置相應的回調函數。這些回調函數將在連接打開、關閉或失敗時被調用,從而允許你在出現問題時執行特定的操作,例如重新連接。
Beast:
Beast是Boost庫的一部分,它提供了一個簡單的方法來處理WebSocket連接錯誤。當連接出現錯誤時,你可以使用boost::asio::async_connect
和boost::asio::async_read
方法來設置相應的回調函數。這些回調函數將在連接打開、關閉或失敗時被調用,從而允許你在出現問題時執行特定的操作,例如重新連接。
總之,大多數C++ WebSocket庫都提供了一種簡單的方法來處理和恢復WebSocket錯誤。你可以根據你選擇的庫來實現相應的錯誤處理和恢復機制。
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