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WebSocket 的 Ping/Pong 機制是一種心跳檢測機制,用于檢測連接是否仍然有效。在 C++ 中,你可以使用 WebSocket 庫(如 libwebsockets
、WebSocket++
或 uWebSockets
)來實現這個功能。
以下是使用 WebSocket++
庫實現 Ping/Pong 機制的示例:
首先,確保已經安裝了 WebSocket++ 庫。
創建一個名為 websocket_ping_pong.cpp
的文件,并添加以下代碼:
#include<iostream>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
void on_message(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
// 當收到客戶端發送的消息時,回復一條 Pong 消息
s->send(hdl, msg->get_payload(), msg->get_opcode());
}
int main() {
server echo_server;
try {
// 設置 WebSocket 服務器的回調函數
echo_server.set_message_handler(bind(&on_message, &echo_server, ::_1, ::_2));
// 監聽并啟動 WebSocket 服務器
echo_server.listen(9002);
echo_server.start_accept();
std::cout << "WebSocket server is running on port 9002..."<< std::endl;
// 運行 WebSocket 服務器的事件循環
echo_server.run();
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what()<< std::endl;
}
return 0;
}
g++ -o websocket_ping_pong websocket_ping_pong.cpp -lwebsocketpp -lpthread -lboost_system
./websocket_ping_pong
websocat ws://localhost:9002 --ping-interval 5 --ping-timeout 10
這將每隔 5 秒發送一條 Ping 消息,并等待 10 秒以接收 Pong 消息。如果在指定的超時時間內沒有收到 Pong 消息,客戶端將斷開連接。
通過這種方式,你可以使用 C++ WebSocket 庫實現 Ping/Pong 機制,以檢測和維護 WebSocket 連接的有效性。
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