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C++ WebSocket庫通常會提供一種機制來處理WebSocket分片消息
接收分片消息:當客戶端或服務器收到一個分片消息時,它們需要解析該消息并識別出它是一個分片消息。這通常是通過檢查WebSocket幀的FIN位和opcode字段來實現的。如果FIN位為0,表示這是一個分片消息;opcode字段用于指示消息的類型(例如,文本、二進制等)。
緩存分片數據:在接收到分片消息時,庫應該將這些分片數據存儲在一個緩沖區中。這樣,當所有分片都被接收后,可以將它們重新組合成完整的消息。
處理最后一個分片:當接收到最后一個分片時,FIN位將被設置為1。此時,庫應該將所有緩存的分片數據組合成一個完整的消息,并將其傳遞給應用程序。
回調函數:庫通常會提供一個回調函數,當接收到完整的WebSocket消息時,該函數將被調用。這使得應用程序可以在接收到完整消息時執行相應的操作。
錯誤處理:在處理分片消息時,可能會遇到錯誤,例如無法正確解析分片數據或分片消息不完整。庫應該提供一種機制來處理這些錯誤,例如關閉連接或發送錯誤消息。
以下是一個簡單的示例,展示了如何使用C++ WebSocket庫(例如,websocketpp
)處理分片消息:
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
void on_message(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
if (msg->get_fin()) {
// 這是最后一個分片,將所有緩存的分片數據組合成一個完整的消息
std::string complete_message = ...; // 從緩存中獲取所有分片數據并組合
// 處理完整的消息
process_complete_message(complete_message);
} else {
// 這是一個分片,將其添加到緩存中
cache_fragment(msg->get_payload());
}
}
int main() {
server echo_server;
echo_server.set_message_handler(bind(&on_message, &echo_server, ::_1, ::_2));
echo_server.listen(9002);
echo_server.start_accept();
echo_server.run();
}
請注意,這只是一個簡化的示例,實際實現可能會更復雜。在實際應用中,你需要根據所使用的WebSocket庫來實現相應的分片消息處理機制。
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