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在C++中,WebSocket庫和異步編程模型可以通過使用特定的庫和框架來實現。這里我們將介紹兩個流行的C++ WebSocket庫:websocketpp
和 Boost.Beast
,以及如何將它們與異步編程模型相結合。
websocketpp
是一個高性能的C++ WebSocket庫,它支持多種網絡協議和異步I/O操作。要將websocketpp
與異步編程模型結合使用,你需要使用C++的std::future
、std::promise
或者boost::asio
庫。
下面是一個使用websocketpp
和boost::asio
的簡單示例:
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include<boost/asio.hpp>
#include<iostream>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
void on_message(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
std::cout << "Received message: "<< msg->get_payload()<< std::endl;
s->send(hdl, msg->get_payload(), msg->get_opcode());
}
int main() {
server s;
s.init_asio();
s.set_message_handler(bind(&on_message, &s, ::_1, ::_2));
s.listen(9002);
s.start_accept();
s.run();
return 0;
}
Boost.Beast
是一個基于Boost.Asio
的C++ WebSocket庫,它提供了簡單易用的API,并且與Boost.Asio
完美集成。要將Boost.Beast
與異步編程模型結合使用,你需要使用Boost.Asio
庫。
下面是一個使用Boost.Beast
和Boost.Asio
的簡單示例:
#include<boost/beast/core.hpp>
#include<boost/beast/websocket.hpp>
#include<boost/asio/ip/tcp.hpp>
#include<boost/asio/spawn.hpp>
#include<iostream>
#include<string>
namespace beast = boost::beast;
namespace asio = boost::asio;
using tcp = asio::ip::tcp;
class WebSocketSession : public std::enable_shared_from_this<WebSocketSession> {
beast::websocket::stream<tcp::socket> ws_;
asio::strand<asio::io_context::executor_type> strand_;
beast::flat_buffer buffer_;
public:
explicit WebSocketSession(tcp::socket socket)
: ws_(std::move(socket)), strand_(ws_.get_executor()) {}
void run() {
asio::spawn(strand_, [self = shared_from_this()](asio::yield_context yield) {
self->ws_.async_accept(yield);
for (;;) {
beast::error_code ec;
std::size_t n = self->ws_.async_read(self->buffer_, yield[ec]);
if (ec == beast::websocket::error::closed) break;
if (ec) return;
self->ws_.async_write(self->buffer_.data(), yield);
self->buffer_.consume(n);
}
});
}
};
int main() {
asio::io_context ioc;
auto const address = asio::ip::make_address("127.0.0.1");
auto const port = static_cast<unsigned short>(9002);
tcp::acceptor acceptor(ioc, {address, port});
for (;;) {
tcp::socket socket(ioc);
acceptor.accept(socket);
std::make_shared<WebSocketSession>(std::move(socket))->run();
}
return 0;
}
在這兩個示例中,我們創建了一個簡單的WebSocket服務器,它接收客戶端發送的消息,并將消息原樣返回給客戶端。這些示例展示了如何將C++ WebSocket庫與異步編程模型相結合,以實現高性能的網絡應用程序。
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