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Unreal Engine中的用戶界面系統是通過使用UMG(Unreal Motion Graphics)實現的。UMG是Unreal Engine自帶的一種可視化的用戶界面設計工具,允許開發人員在編輯器中創建、設計和管理用戶界面,而不需要編寫代碼。
UMG提供了一系列的可視化控件(widgets),如按鈕、文本框、滑塊等,開發人員可以通過拖拽和放置這些控件來構建用戶界面。同時,開發人員也可以通過藍圖腳本來添加交互性和邏輯功能,實現用戶界面的交互效果和動畫效果。
UMG還提供了一套事件系統,開發人員可以通過事件來響應用戶界面上的操作,例如點擊按鈕、拖拽滑塊等。通過事件系統,開發人員可以實現用戶界面和游戲邏輯之間的交互,使得用戶界面能夠與游戲世界實時同步。
總的來說,UMG是Unreal Engine中用于實現用戶界面的工具和系統,通過可視化的設計和藍圖腳本的編寫,開發人員可以輕松地創建出功能豐富、交互性強的用戶界面。
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