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在Unity中,GameObject是表示場景中的所有實體的基本構建塊。它是一個包含位置,旋轉,縮放和其他屬性的實體,并可以包含多個組件,例如渲染器,碰撞器,腳本等。GameObject可以用來表示角色,道具,環境物體等,它們可以被實例化,銷毀,移動,旋轉和縮放,從而創建出一個完整的場景。GameObject是Unity中最基本的實體,所有的游戲對象都是從GameObject派生而來的。
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