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今天小編給大家分享一下java中的抽象類和接口怎么定義使用的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
例如在生活中我們都把狗和貓歸為動物著一類中,但當只說動物時,我們是不知道是貓還是狗還是其他的。所以動物就是所謂的抽象類,貓和狗則是具體的類了。因此在Java中,一個沒有方法體的方法應該定義為抽象類,而類中有抽象方法,則必須為抽象類。
抽象類與抽象方法必須用abstract關鍵字進行修飾。
抽象類不一定會有抽象方法,而有抽象方法的類一定是抽象類。
抽象類不能實例化,若需實例化,參照多態的形式,通過子類來進行實例化。
繼承了抽象類的子類,則需要重寫抽象類里面的所有抽象方法,要么就是抽象類才行。
成員變量:可以是變量或者常量。
構造方法:有構造方法,但是不能實例化,則需要通過多態子類來進行;其中用處是為子類訪問父類來進行數據初始化。
成員方法:可以是抽象類:限定 子類必須完成的某些行為;也可以為非抽象類,可以提高代碼的復用性。
接口是一種公共的規范標準,是表示一個類所需要的附加條件,所以只需要符合規范標準,都可以運用。Java中的接口主要體現于對行為的抽象。
需要用關鍵字interface來進行修飾。
類的實現接口需要用implements來表示
接口不能實例化,若要實例化,則參照多態的形式來進行實例化,稱為接口多態。因此多態的形式主要有:具體類的多態,抽象多態,接口多態。
接口的實現類:要么重寫接口里面的抽象方法,要么是抽象類。
1.成員變量:只能是常量,默認由'public static final‘來進行修飾。
2,構造方法:接口沒有構造方法,因為接口主要是對于行為進行抽象,沒有具體的存在。
注意事項:一個類沒有父類則默認繼承Object類。
3.成員方法:
抽象方法:接口默認的方法為抽象方法。默認為public static abstract來進行修飾。
默認方法:默認方法是在部分實現類需要添加的方法時所用到的方法,是需要在接口里面用defaul修飾,實現類里可以不用重寫,但重寫時是需要刪除default。
靜態方法:靜態方法是只能在接口中去添加,不能被實現類去調用,只能被接口名調用并被static修飾。
私有方法:私有方法主要是在接口里面進行使用,有private關鍵字進行修飾,通過將相同的代碼段寫在私有方法里面,提高了代碼的復用性和簡便性,靜態的私有方法只能用靜態來進行修飾,非靜態的可以有非靜態和靜態方法都能修飾。
抽象類主要是對于事物的抽象,接口主要是對于行為的抽象。
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