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Java中接口和抽象類有什么不同?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
下面我們通過一個例子來看一個典型的抽象類的使用場景。
Logger 是一個記錄日志的抽象類,FileLogger 和 MessageQueueLogger 繼承Logger,分別實現兩種不同的日志記錄方式:
記錄日志到文件中
記錄日志到消息隊列中
FileLogger 和 MessageQueuLogger 兩個子類復用了父類 Logger 中的name、enabled 以及 minPermittedLevel 屬性和 log 方法,但是因為兩個子類寫日志的方式不同,他們又各自重寫了父類中的doLog方法。
父類
import java.util.logging.Level; /** * 抽象父類 * @author yanliang * @date 9/27/2020 5:59 PM */ public abstract class Logger { private String name; private boolean enabled; private Level minPermittedLevel; public Logger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel) { this.name = name; this.enabled = enabled; this.minPermittedLevel = minPermittedLevel; } public void log(Level level, String message) { boolean loggable = enabled && (minPermittedLevel.intValue() <= level.intValue()); if(!loggable) return; doLog(level, message); } protected abstract void doLog(Level level, String message); }
FileLogger
import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.Writer; import java.util.logging.Level; /** * 抽象類Logger的子類:輸出日志到文件中 * @author yanliang * @date 9/28/2020 4:44 PM */ public class FileLogger extends Logger { private Writer fileWriter; public FileLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, String filePath) throws IOException { super(name, enabled, minPermittedLevel); this.fileWriter = new FileWriter(filePath); } @Override protected void doLog(Level level, String message) { // 格式化level 和 message,輸出到日志文件 fileWriter.write(...); } }
MessageQueuLogger
import java.util.logging.Level; /** * 抽象類Logger的子類:輸出日志到消息隊列中 * @author yanliang * @date 9/28/2020 6:39 PM */ public class MessageQueueLogger extends Logger { private MessageQueueClient messageQueueClient; public MessageQueueLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, MessageQueueClient messageQueueClient) { super(name, enabled, minPermittedLevel); this.messageQueueClient = messageQueueClient; } @Override protected void doLog(Level level, String message) { // 格式化level 和 message,輸出到消息隊列中 messageQueueClient.send(...) } }
通過上面的例子,我們來看下抽象類有哪些特性。
抽象類不能被實例化,只能被繼承。(new 一個抽象類,會報編譯錯誤)
抽象類可以包含屬性和方法。方法既可以包含實現,也可以不包含實現。不包含實現的方法叫做抽象方法
子類繼承抽象類,必須實現抽象類中的所有抽象方法。
同樣的,下面我們通過一個例子來看下接口的使用場景。
/** * 過濾器接口 * @author yanliang * @date 9/28/2020 6:46 PM */ public interface Filter { void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException; } /** * 接口實現類:鑒權過濾器 * @author yanliang * @date 9/28/2020 6:48 PM */ public class AuthencationFilter implements Filter { @Override public void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException { // 鑒權邏輯 } } /** * 接口實現類:限流過濾器 * @author yanliang * @date 9/28/2020 6:48 PM */ public class RateLimitFilter implements Filter{ @Override public void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException { // 限流邏輯 } } /** * 過濾器使用demo * @author yanliang * @date 9/28/2020 6:48 PM */ public class Application { // 過濾器列表 private List<Filter> filters = new ArrayList<>(); filters.add(new AuthencationFilter()); filters.add(new RateLimitFilter()); public void handleRpcRequest(RpcRequest req) { try { for (Filter filter : filters) { filter.doFilter(req); } } catch (RpcException e) { // 處理過濾結果 } // ... } }
上面的案例是一個典型的接口使用場景。通過Java中的 interface 關鍵字定義了一個Filter 接口,AuthencationFilter 和 RetaLimitFilter 是接口的兩個實現類,分別實現了對Rpc請求的鑒權和限流的過濾功能。
下面我們來看下接口的特性:
接口不能包含屬性(也就是成員變量)
接口只能生命方法,方法不能包含代碼實現
類實現接口時,必須實現接口中生命的所有方法。
綜上,從語法上對比,這兩者有比較大的區別,比如抽象類中可以定義屬性、方法的實現,而接口中不能定義屬性,方法也不能包含實現等。
除了語法特性的不同外,從設計的角度,這兩者也有較大區別。抽象類本質上就是類,只不過是一種特殊的類,這種類不能被實例化,只能被子類繼承。屬于is-a的關系。接口則是 has-a 的關系,表示具有某些功能。對于接口,有一個更形象的叫法:協議(contract)
下面我們先來思考一個問題~
抽象類的存在意義是為了解決代碼復用的問題(多個子類可以繼承抽象類中定義的屬性哈方法,避免在子類中,重復編寫相同的代碼)。
那么,既然繼承本身就能達到代碼復用的目的,而且繼承也不一定非要求是抽象類。我們不適用抽象類,貌似也可以實現繼承和復用。從這個角度上講,我們好像并不需要抽象類這種語法呀。那抽象類除了解決代碼復用的問題,還有其他存在的意義嗎?
這里大家可以先思考一下哈~
我們還是借用上面Logger的例子,首先對上面的案例實現做一些改造。在改造之后的實現中,Logger不再是抽象類,只是一個普通的父類,刪除了Logger中的兩個方法,新增了 isLoggable()方法。FileLogger 和 MessageQueueLogger 還是繼承Logger父類已達到代碼復用的目的。具體代碼如下:
/** * 父類:非抽象類,就是普通的類 * @author yanliang * @date 9/27/2020 5:59 PM */ public class Logger { private String name; private boolean enabled; private Level minPermittedLevel; public Logger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel) { this.name = name; this.enabled = enabled; this.minPermittedLevel = minPermittedLevel; } public boolean isLoggable(Level level) { return enabled && (minPermittedLevel.intValue() <= level.intValue()); } } /** * 抽象類Logger的子類:輸出日志到文件中 * @author yanliang * @date 9/28/2020 4:44 PM */ public class FileLogger extends Logger { private Writer fileWriter; public FileLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, String filePath) throws IOException { super(name, enabled, minPermittedLevel); this.fileWriter = new FileWriter(filePath); } protected void log(Level level, String message) { if (!isLoggable(level)) return ; // 格式化level 和 message,輸出到日志文件 fileWriter.write(...); } } package com.yanliang.note.java.abstract_demo; import java.util.logging.Level; /** * 抽象類Logger的子類:輸出日志到消息隊列中 * @author yanliang * @date 9/28/2020 6:39 PM */ public class MessageQueueLogger extends Logger { private MessageQueueClient messageQueueClient; public MessageQueueLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, MessageQueueClient messageQueueClient) { super(name, enabled, minPermittedLevel); this.messageQueueClient = messageQueueClient; } protected void log(Level level, String message) { if (!isLoggable(level)) return ; // 格式化level 和 message,輸出到消息隊列中 messageQueueClient.send(...) } }
以上實現雖然達到了代碼復用的目的(復用了父類中的屬性),但是卻無法使用多態的特性了。
像下面這樣編寫代碼就會出現編譯錯誤,因為Logger中并沒有定義log()方法。
Logger logger = new FileLogger("access-log", true, Level.WARN, "/user/log"); logger.log(Level.ERROR, "This is a test log message.");
如果我們在父類中,定義一個空的log()方法,讓子類重寫父類的log()方法,實現自己的記錄日志邏輯。使用這種方式是否能夠解決上面的問題呢? 大家可以先思考下~
這個思路可以用使用,但是并不優雅,主要有一下幾點原因:
在Logger中定義一個空的方法,會影響代碼的可讀性。如果不熟悉Logger背后的設計思想,又沒有代碼注釋的話,在閱讀Logger代碼時就會感到疑惑(為什么這里會存在一個空的log()方法)
當創建一個新的子類繼承Logger父類時,有時可能會忘記重新實現log方法。之前是基于抽象類的設計思想,編譯器會強制要求子類重寫父類的log方法,否則就會報編譯錯誤。
Logger可以被實例化,這也就意味著這個空的log方法有可能會被調用。這就增加了類被誤用的風險。當然,這個問題 可以通過設置私有的構造函數的方式來解決,但是不如抽象類優雅。
抽象類更多是為了代碼復用,而接口更側重于解耦。接口是對行為的一種抽象,相當于一組協議或者契約(可類比API接口)。調用者只需要關心抽象的接口,不需要了解具體的實現,具體的實現代碼對調用者透明。接口實現了約定和實現相分離,可以降低代碼間的耦合,提高代碼的可擴展性。
實際上,接口是一個比抽象類應用更加廣泛、更加重要的知識點。比如,我們經常提到的 ”基于接口而非實現編程“ ,就是一條幾乎天天會用到的,并且能極大的提高代碼的靈活性、擴展性的設計思想。
在前面列舉的例子中,我們使用Java的接口實現了Filter過濾器。不過,在 C++ 中只提供了抽象類,并沒有提供接口,那從代碼的角度上說,是不是就無法實現 Filter 的設計思路了呢? 大家可以先思考下 ? ~
我們先會議下接口的定義:接口中沒有成員變量,只有方法聲明,沒有方法實現,實現接口的類必須實現接口中的所有方法。主要滿足以上幾點從設計的角度上來說,我們就可以把他叫做接口。
實際上,要滿足接口的這些特性并不難。下面我們來看下實現:
class Strategy { public: -Strategy(); virtual void algorithm()=0; protected: Strategy(); }
抽象類 Strategy 沒有定義任何屬性,并且所有的方法都聲明為 virtual 類型(等同于Java中的abstract關鍵字),這樣,所有的方法都不能有代碼實現,并且所有繼承了這個抽象類的子類,都要實現這些方法。從語法特性上看,這個抽象類就相當于一個接口。
處理用抽象類來模擬接口外,我們還可以用普通類來模擬接口。具體的Java實現如下所示:
public class MockInterface { protected MockInteface(); public void funcA() { throw new MethodUnSupportedException(); } }
我們知道類中的方法必須包含實現,這個不符合接口的定義。但是,我們可以讓類中的方法拋出 MethodUnSupportedException 異常,來模擬不包含實現的接口,并且強迫子類來繼承這個父類的時候,都主動實現父類的方法,否則就會在運行時拋出異常。
那又如何避免這個類被實例化呢? 實際上很簡單,我們只需要將這個類的構造函數聲明為 protected 訪問權限就可以了。
上面的講解可能偏理論,現在我們就從真實項目開發的角度來看下。在代碼設計/編程時,什么時候該用接口?什么時候該用抽象類?
實際上,判斷的標準很簡單。如果我們需要一種is-a關系,并且是為了解決代碼復用的問題,就用抽象類。如果我們需要的是一種has-a關系,并且是為了解決抽象而非代碼復用問題,我們就用接口。
從類的繼承層次來看,抽象類是一種自下而上的設計思路,先有子類的代碼復用,然后再抽象成上層的父類(也就是抽象類)。而接口則相反,它是一種自上而下的設計思路,我們在編程的時候,一般都是先設計接口,再去思考具體實現。
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