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es6模塊輸出的值是不是拷貝的

發布時間:2022-10-18 15:42:23 來源:億速云 閱讀:136 作者:iii 欄目:web開發

本文小編為大家詳細介紹“es6模塊輸出的值是不是拷貝的”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“es6模塊輸出的值是不是拷貝的”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

不是,ES6模塊輸出的是值的引用,CommonJS模塊輸出的才是一個值的拷貝。在ES6模塊中,JS引擎對腳本靜態分析的時候,遇到模塊加載命令import,就會生成一個只讀引用;等到腳本真正執行時,再根據這個只讀引用,到被加載的那個模塊里面去取值。ES6模塊是動態引用,ES6模塊不會緩存運行結果,而是動態地去被加載的模塊取值,并且變量總是綁定其所在的模塊。

瀏覽器加載

默認情況下,瀏覽器是同步加載 JavaScript 腳本的,即渲染引擎遇到<script>標簽就會停下來,等到執行完腳本,再繼續向下渲染。

如果是外部腳本,還必須加入腳本下載的時間。

如果腳本體積很大,下載和執行的時間就會很長,因此造成瀏覽器堵塞,用戶會感覺到瀏覽器“卡死”了,沒有任何響應。這顯然是很不好的體驗,所以瀏覽器允許腳本異步加載,下面就是兩種異步加載的語法。

<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>

<script>標簽打開defer或async屬性,腳本就會異步加載。渲染引擎遇到這一行命令,就會開始下載外部腳本,但不會等它下載和執行,而是直接執行后面的命令

  • defer要等到整個頁面在內存中正常渲染結束(DOM 結構完全生成,以及其他腳本執行完成),才會執行;

  • async一旦下載完,渲染引擎就會中斷渲染,執行這個腳本以后,再繼續渲染。

一句話,defer是“渲染完再執行”,async是“下載完就執行”。另外,如果有多個defer腳本,會按照它們在頁面出現的順序加載,而多個async腳本是不能保證加載順序的。

瀏覽器加載 ES6 模塊,也使用<script>標簽,但是要加入type="module"屬性。瀏覽器對于帶有type="module"<script>,都是異步加載不會造成堵塞瀏覽器,即等到整個頁面渲染完,再執行模塊腳本,等同于打開了

<script type="module" src="./foo.js"></script>

如果網頁有多個<script type="module">,它們會按照在頁面出現的順序依次執行

注意:<script>標簽的async屬性也可以打開,這時只要加載完成,渲染引擎就會中斷渲染立即執行。執行完成后,再恢復渲染。一旦使用了async屬性,<script type="module">就不會按照在頁面出現的順序執行,而是只要該模塊加載完成,就執行該模塊。

對于外部的模塊腳本(上例是foo.js),有幾點需要注意:

  • 代碼是在模塊作用域之中運行,而不是在全局作用域運行。模塊內部的頂層變量,外部不可見。

  • 模塊腳本自動采用嚴格模式,不管有沒有聲明use strict。

  • 模塊之中,可以使用import命令加載其他模塊(.js后綴不可省略,需要提供絕對 URL 或相對 URL),也可以使用export命令輸出對外接口。

  • 模塊之中,頂層的this關鍵字返回undefined,而不是指向window。也就是說,在模塊頂層使用this關鍵字,是無意義的。

  • 同一個模塊如果加載多次,將只執行一次


ES6 模塊也允許內嵌在網頁中,語法行為與加載外部腳本完全一致。

<script type="module">
  import utils from "./utils.js";
  // other code
</script>

ES6 模塊與 CommonJS 模塊的差異

CommonJS 是同步加載模塊,ES6是異步加載模塊

CommonJS規范加載模塊是同步的,也就是說,只有加載完成,才能執行后面的操作。由于Node.js主要用于服務器編程,模塊文件一般都已經存在于本地硬盤,所以加載起來比較快,不用考慮非同步加載的方式,所以CommonJS規范比較適用。

但是,如果是瀏覽器環境,要從服務器端加載模塊,這時就必須采用異步模式

瀏覽器加載 ES6 模塊是異步加載不會造成堵塞瀏覽器,即等到整個頁面渲染完,再執行模塊腳本


CommonJS 模塊輸出的是一個值的拷貝,ES6 模塊輸出的是值的引用。

CommonJS 模塊輸出的是值的拷貝,也就是說,一旦輸出一個值,模塊內部的變化就影響不到這個值

ES6 模塊的運行機制與 CommonJS 不一樣。JS 引擎對腳本靜態分析的時候,遇到模塊加載命令import,就會生成一個只讀引用等到腳本真正執行時,再根據這個只讀引用,到被加載的那個模塊里面去取值

換句話說,ES6 的import有點像 Unix 系統的“符號連接”,原始值變了,import加載的值也會跟著變。因此,ES6 模塊是動態引用,ES6 模塊不會緩存運行結果,而是動態地去被加載的模塊取值,并且變量總是綁定其所在的模塊。

由于 ES6 輸入的模塊變量,只是一個“符號連接”,所以這個變量是只讀的,對它進行重新賦值會報錯。上面代碼中,main.js從lib.js輸入變量obj,可以對obj添加屬性,但是重新賦值就會報錯。因為變量obj指向的地址是只讀的,不能重新賦值,這就好比main.js創造了一個名為obj的const變量。

// lib.js
export let obj = {};
// main.js
import { obj } from './lib';
obj.prop = 123; // OK
obj = {}; // TypeError

此外,export通過接口,輸出的是同一個值。不同的腳本加載這個接口,得到的都是同樣的實例


CommonJS 模塊是運行時加載,ES6 模塊是編譯時輸出接口。

因為 CommonJS 加載的是一個對象(即module.exports屬性),該對象只有在腳本運行完才會生成

而 ES6 模塊不是對象,它的對外接口只是一種靜態定義,在代碼靜態解析階段就會生成

讀到這里,這篇“es6模塊輸出的值是不是拷貝的”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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