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Android的消息傳遞機制是另一種形式的“事件處理”,這種機制主要為了解決Android應用的多線程問題——Android不允許activity新啟動的現成訪問改activity里的界面組件,這樣就會減少新啟動的線程無法動態的改變界面組件的屬性值,但實際Android應用開發中,尤其是涉及動畫的游戲開發中,需要讓新啟動的線程周期性的改變界面組件的屬性值,這就需要Handler的消息傳遞機制來實現。
Handler類的主要作用有兩個
1、在新啟動的線程中發送消息
2、在主線程中獲取,處理消息
視頻教程地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzM3NDI2OTY4.html
接下來就是簡單的Handler消息傳遞機制的Demo
布局代碼就不需要給出來了
package com.example.handler; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button btn_show; private TextView tv_show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn_show = (Button)findViewById(R.id.btn_show); tv_show = (TextView)findViewById(R.id.tv_show); btn_show.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { thread.start(); } }); System.out.println("主線程---->" + Thread.currentThread().getName()); } private Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if(msg.what == 5){ tv_show.setText("已接收到子線程中出來的額消息"); } } }; private Thread thread = new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); try { thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Message msg = handler.obtainMessage(); msg.what = 5; System.out.println("子線程---->"+ thread.currentThread().getName()); handler.sendMessage(msg); } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
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