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這篇文章主要介紹“如何使用Android實現一個懸浮在軟鍵盤上的輸入欄”,在日常操作中,相信很多人在如何使用Android實現一個懸浮在軟鍵盤上的輸入欄問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”如何使用Android實現一個懸浮在軟鍵盤上的輸入欄”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
實現懸浮欄很簡單
chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE); chatInputEt.setFocusable(true); chatInputEt.setFocusableInTouchMode(true); chatInputEt.requestFocus(); InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)chatInputEt.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputManager.showSoftInput(chatInputEt, 0);
chatInputPanel就是懸浮欄整個layout,mChatPanelContent才是懸浮欄實際部分,chatInputEt是其中的EditText,對它做一些設置就可以實現將chatInputPanel懸浮在軟件盤上。
這里chatInputPanel是全屏的(點擊mChatPanelContent以外部分隱藏鍵盤),mChatPanelContent是在它的bottom底部,默認隱藏(INVISIBLE)。
橫屏時,安卓默認會將軟鍵盤全屏顯示,這樣無法實現懸浮欄。所以需要取消全屏顯示
在EditText中使用android:imeOptinos可對Android自帶的軟鍵盤進行一些界面上的設置
android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使軟鍵盤不全屏顯示,只占用一部分屏幕
android:imeOptions="actionNone" //輸入框右側不帶任何提示
android:imeOptions="actionGo" //右下角按鍵內容為'開始'
android:imeOptions="actionSearch" //右下角按鍵為放大鏡圖片,搜索
android:imeOptions="actionSend" //右下角按鍵內容為'發送'
android:imeOptions="actionNext" //右下角按鍵內容為'下一步'
android:imeOptions="actionDone" //右下角按鍵內容為'完成'
所以我們為EditText設置android:imeOptions="flagNoExtractUi"即可實現在橫屏時不全屏顯示。同時,可能EditText添加相應的監聽器,捕捉用戶點擊了軟鍵盤右下角按鈕的監聽事件,以便進行處理。
editText.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener() { @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) { Toast.makeText(MainActivity.this, "text2", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } });
注意:這是網上的一個錯誤方法,所以特意拿出來說一下,不感興趣直接去看(3)即可。
顯示沒問題了,但是軟鍵盤隱藏的時候要求懸浮欄同步隱藏起來。
系統并沒有提供監聽軟鍵盤收起的api,所以我們只能自己實現。
chatInputPanel.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { if(chatInputPanel.getBottom() > container.getRootView().getHeight() / 2){ chatInputPanel.setVisibility(View.INVISIBLE); } else{ chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE); } } });
監聽chatInputPanel(懸浮欄整體布局)的布局變化,當底部大于rootview高度一半的時候隱藏,否則顯示。
因為我們的功能是橫屏的,所以鍵盤彈起時,chatInputPanel因為懸浮在鍵盤上,所以底部一定小于rootview高度(屏幕寬度)一半。
當收起鍵盤,chatInputPanel會回到最底部(設置是在父布局底部),所以底部一定大于一半。
這個方法不靠譜,而且重繪會導致onGlobalLayout頻繁的執行,雖然可以加上一個時間來控制,但是不推薦使用這個方式來監聽軟鍵盤,下面看看另外一種方式。
上面的方法為什么不考慮,是因為全屏顯示FLAG_FULLSCREEN(隱藏通知欄)導致問題
當我們需要全屏顯示隱藏通知欄時,會使用FLAG_FULLSCREEN屬性
getActivity().getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
但是會影響上面的懸浮欄,因為發現chatInputPanel.getBottom()始終沒變化,但是我們判斷顯示隱藏就靠這個變化。
沒變化是因為android在全屏FLAG_FULLSCREEN的處理方式導致的,全屏時軟鍵盤會出現很多問題,這個網上有很多。
如何解決?
我們換一種方式監聽軟鍵盤即可
getActivity().getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int rootHeight=rootView.getRootView().getHeight(); int displayHeight=rect.height(); int diffHeight=rootHeight-displayHeight; if(diffHeight==0){ //鍵盤收起 chatInputPanel.setVisibility(View.INVISIBLE); }else{ //鍵盤彈出 chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE); } } });
通過監聽根布局種的content布局的變化來判斷,目前這個方法是最靠譜的。
但是還存在一個小問題,就是全屏狀態下鍵盤會覆蓋懸浮欄底部的一小部分,這個怎么辦?
上面解決了軟鍵盤的監聽問題,但是全屏狀態下懸浮欄總會被遮住一部分,那怎么辦?
其實這里還有一個問題,當顯示鍵盤后,app中的布局整體被向上推起,這樣導致部分組件縮小等情況。
我們要首先解決這個問題,讓app的布局整體保持不動,鍵盤覆蓋在其上面,這需要在彈起鍵盤前手動設置一下,如下:
mChatInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); chatInputPanel.setY(-metric.heightPixels);//解決首次可能向上推的問題 chatInputEt.setFocusable(true); chatInputEt.setFocusableInTouchMode(true); chatInputEt.requestFocus(); InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)chatInputEt.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputManager.showSoftInput(chatInputEt, 0); } });
這樣將懸浮欄移到了最頂部以上,就不會出現上推的情況了(猜測與鍵盤的機制有關,因為鍵盤彈出如果遮擋了有焦點的輸入組件就好重新調整窗口,我們將懸浮窗放在最上面,鍵盤怎么也不會遮擋到焦點的EditText,所以不會重新調整窗口)。
但是這樣懸浮欄就一直看不見了,而且我們可以看到在這里去掉了chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);代碼,那么如何顯示?
上面我們提到使用OnGlobalLayoutListener方式監聽鍵盤,我們就在這里顯示即可,同時優化一下顯示的位置,在這里計算窗口顯示區域上移多少,讓chatInputPanel也上移相應位置即可,如:
private int mLastHeight = 0; getActivity().getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); getActivity().getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int height = rect.height(); int rawHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels - rect.top; if (height == mLastHeight) return; if (height < rawHeight) { UiThreadHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE); chatInputPanel.setTranslationY(-(rawHeight - height)); } }, 200); } else { UiThreadHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { chatInputPanel.setVisibility(View.GONE); } }, 100); } mLastHeight = height; } });
可以看到先得到當前窗口的顯示高度和屏幕的實際高度(窗口部分)
然后先判斷窗口顯示區域是否變化了,如果沒變化則不處理。
如果有變化,則判斷變大還是變小了。
說明鍵盤彈起,這時候顯示chatInputPanel,同時設置translationY為-(rawHeight - height)
首先chatInputPanel初始位置底部是與屏幕底部對齊的,雖然設置了setY,但是setY實際上就是setTranslationY,初始位置沒變,源碼:
public void setY(float y) { setTranslationY(y - mTop); }
而彈起鍵盤后想要顯示在鍵盤以上,那么就需要從最底部向上移動一個鍵盤的高度,鍵盤高度就是rawHeight - height,所以向上移動是將translationY設置為-(rawHeight - height)。
說明鍵盤收起,隱藏chatInputPanel即可。
這樣不僅解決了窗口推起的問題,也同時解決了軟鍵盤遮擋部分懸浮欄的問題,因為懸浮欄的位置是通過計算得到的,不是通過軟鍵盤上推導致布局調整而改變位置的。
到此,關于“如何使用Android實現一個懸浮在軟鍵盤上的輸入欄”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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