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編輯器中添加菜單以及菜單項 【unity3d腳本】

發布時間:2020-07-18 15:14:08 來源:網絡 閱讀:449 作者:xiaoxuanyunmeng 欄目:游戲開發
using UnityEngine;
 
  using UnityEditor;
 
  public class Example {
 
  [MenuItem(“new Menu/new/new new/new item”)]
 
  static void showDialog()
 
  {
 
  EditorUtility.DisplayDialog(“title”,“messsage”,“ok”);
 
  }
 
  }

在引用UZGUI插件時,Unity3D腳本編輯器的菜單欄發生了變化,新增了菜單和菜單項,看了EZGUI的About_EZ_GUI腳本文件后,結果大出我所料,原來SO EASY!

向AI問一下細節

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