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這篇文章主要介紹“如何使用html5中的canvas對多圖片進行拼合”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“如何使用html5中的canvas對多圖片進行拼合”文章能幫助大家解決問題。
先說下canvas繪圖的基本方法,如下:
const myCanvas = document.createElement('canvas');
myCanvas.width = 400;
myCanvas.height = 400;
const ctx = myCanvas.getContext('2d');
const img = new Image();
img.src = "1.jpg";
//當圖片加載完畢的時候在drawImage,否則可能圖片還沒有加載完畢
img.onload=()=>{
ctx.drawImage(img, 0, 0, 100, 50);
}
語法:
drawImage(image, x, y)
以 canvas 上指定的坐標點開始,按照圖像的原始尺寸大小繪制整個圖像。
drawImage(image, x, y, width, height)
以canvas上指定的坐標點開始,以指定的大小(width
和height
)繪制整個圖像,圖像會自動縮放。
drawImage(image, imageX, imageY, imageWidth, imageHeight, x, y, width, height)
將指定圖像的局部圖像(以(imageX
, imageY
)為左上角、寬度為imageWidth
、高度為imageHeight
的矩形部分)繪制到 canvas 中以( x, y)
為左上角坐標、寬度為width
、高度為height
的矩形區域中
這次多圖拼合的業務場景是做不同內容的定制分享圖片,用到的圖片元素有,背景圖片、外鏈圖片、網站logo、定制生產的二維碼圖,需要解決的問題,都是在畫布轉圖片輸出時產出的。主要有3點:
1、圖片的跨域問題;
2、繪制多圖,造成的畫布污染;
3、圖片的大小;
首先圖片的跨域問題,這個問題在網上已經有很多相關信息,解決辦法如下:
img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');
當解決完跨域問題后,在多圖拼合導出后,出現了新的報錯信息:
Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted Canvases may not be exported.
我發現這個問題時,查看網上的資料,大多也是用上面的跨域方法解決的,可是我明顯在我的業務場景里是不管用的。
通過對代碼的排查,我發現,背景圖+二維碼圖時,并不會報這個錯誤,如外鏈圖片做了跨域處理,單獨使用時,也不會報錯。而logo圖片都是本地的文件,顯然不應該是跨域問題。
那么二維碼圖和背景圖能夠不出錯的原因,應該在于二維碼圖片源是base64格式的。
于是,我試著將 logo 圖使用畫布導出 base64 格式,然后和背景圖+二維碼圖進行拼合,導出時果然沒再報錯。
所有解決多圖拼合導出時,Tainted Canvases 的問題,應該是將圖片元素做成 base64 的格式,就能夠避免了。
因為我的業務場景中有外鏈圖片,而且不是所有的外鏈都對我網站域名做了跨域允許的處理,所以,在生成外鏈圖片的 base64 數據時,可是使用 img.onerror 事件的處理,用缺省圖替換。
因為有在畫總圖之前,有對多圖的分別處理,因此,使用 Promise 處理可能會更好一些。
在圖片導出的大小問題上,導出時盡量使用
myCanvas.toDataURL('image/jpeg', encoderOptions)
encoderOptions:可以從0到1的區間內選擇圖片的質量。如果超出取值范圍,將會使用默認值 0.92。其他參數會被忽略。
關于“如何使用html5中的canvas對多圖片進行拼合”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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