91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

使用canvas怎么對陰影和圖形進行變換

發布時間:2021-05-17 16:29:22 來源:億速云 閱讀:124 作者:Leah 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關使用canvas怎么對陰影和圖形進行變換,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

一、陰影設置

1、陰影的顏色:值為標準的CSS顏色值,用于設定陰影顏色效果,默認是全透明的黑色

context.shadowColor = color;

2、陰影模糊度:用戶設定陰影的模糊程度,其數值不跟像素掛鉤,默認為0

context.shadowBlur = 5;

3、陰影的偏移:

shadowOffsetX 和 shadowOffsetY 用來設定陰影在 X 和 Y 軸的延伸距離。負值表示陰影會往上或左延伸,正值則表示會往下或右延伸,它們默認都為 0

context.shadowOffsetX = 10; //正值:往右
context.shadowOffsetY = 10;  //正值:往下

4、設置文字陰影的例子

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="500" height="500"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        context.font = "bold 50px 微軟雅黑";
        context.fillStyle="red";
        //陰影的顏色
        context.shadowColor = "orangered";
        //陰影模糊度
        context.shadowBlur = 20;
        //陰影的偏移
        context.shadowOffsetX = 10; //正值:往右
        context.shadowOffsetY = 10;  //正值:往下
        context.fillText("你好",100,100);
    </script>
</html>

使用canvas怎么對陰影和圖形進行變換
 

二、圖形變換

我們之前在2D變換中也學習過這些知識,但是我們canvas圖形變換有所不同,不同點就是這里的變換并不是變換圖形,而是變換坐標系,因此,我們在變換完一個圖形之后,坐標系就發生變換了,那么我們如果再直接繪圖的話就會出現問題,下面我們來具體是什么情況吧

1、為了驗證我們上面的說法,我們來看一個例子

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用黑色直線線表示開始的x/y軸
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.lineTo(800,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.lineTo(0,800);
        context.stroke();
        //原矩形:藍色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "cornflowerblue";
        context.fillRect(0,0,50,50);
        context.fill();
        //平移矩形:粉色
        context.beginPath();
        context.translate(200,0)  //正:往右、下
        context.fillStyle = "deeppink";
        context.fillRect(0,0,50,50);
        context.fill();
        //用藍色直線表示平移以后的坐標軸
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.lineTo(400,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.lineTo(0,400);
        context.stroke();
    </script>
</html>

得到如下效果:證明圖形變換以后是改變了坐標系的

使用canvas怎么對陰影和圖形進行變換
 

2、旋轉

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用黑色直線表示平移以后的坐標軸
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.lineTo(800,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.lineTo(0,800);
        context.stroke();
        //原圖:藍色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "cornflowerblue";
        context.fillRect(100,0,50,50);
        context.fill(); 
        //旋轉:綠色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "limegreen";
        context.rotate(Math.PI/4);
        context.fillRect(100,0,50,50);
        //用藍色直線表示平移以后的坐標軸
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(800,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 5;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(0,800);
        context.stroke();
    </script>
</html>

效果如下:

使用canvas怎么對陰影和圖形進行變換
 

說明我們圖形默認是繞canvas坐標系原點旋轉的,圖形在旋轉的過程中,坐標系也會跟著旋轉

3、圖形縮放

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用黑色直線線表示開始的坐標系
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 30;
        context.lineTo(100,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 30;
        context.lineTo(0,100);
        context.stroke();
        //原圖:藍色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "cornflowerblue";
        context.fillRect(100,0,50,50);
        context.fill();
        //縮放:粉色  ,放大/小坐標系,圖形大小也縮放
        context.scale(2,1);   //第一個參數是X軸縮放比例,第二個參數是Y軸縮放比例
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "pink";
        context.fillRect(100,0,50,50);
    //用藍色直線表示平移以后的坐標軸
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(100,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(0,100);
        context.stroke();
    </script>
</html>

效果如下:

使用canvas怎么對陰影和圖形進行變換
 

我們可以看到,我們在放大X軸圖形的寬度時,我們的坐標系的X軸也跟著放大了

那我們在對canvas圖形做變換之后,怎么才能重新再canvas上繪制我們我們想要的圖形而又不用繁瑣的方式將他改變的坐標系恢復呢?
 

剛好canvas有狀態的保存和獲取

使用canvas怎么對陰影和圖形進行變換

比如我們拿上面寫過的例子進行演示一下狀態的保存和獲取效果

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas{
                border:1px solid red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        //用黑色直線線表示開始的坐標系
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 30;
        context.lineTo(100,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 30;
        context.lineTo(0,100);
        context.stroke();
        //原圖:藍色
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "cornflowerblue";
        context.fillRect(100,0,50,50);
        context.fill();
        //縮放:粉色  ,放大/小坐標系,圖形大小也縮放
        context.save();
        context.scale(2,1);   //第一個參數是X軸縮放比例,第二個參數是Y軸縮放比例
        context.beginPath();
        context.fillStyle = "pink";
        context.fillRect(100,0,50,50);
        context.restore();
    //用藍色直線表示平移以后的坐標軸
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(100,0);
        context.stroke();
        context.beginPath();
        context.moveTo(0,0);
        context.lineWidth = 10;
        context.strokeStyle = "blue";
        context.lineTo(0,100);
        context.stroke();
    </script>
</html>

關于使用canvas怎么對陰影和圖形進行變換就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

习水县| 邹平县| 绿春县| 弥渡县| 五河县| 铜川市| 三江| 兰坪| 四川省| 修武县| 连云港市| 新河县| 蒲城县| 娄烦县| 英吉沙县| 临高县| 兴安县| 哈尔滨市| 曲周县| 鹤峰县| 阿图什市| 铁岭县| 文化| 长治市| 乌什县| 铜川市| 黄石市| 廉江市| 仙桃市| 铁力市| 射洪县| 淄博市| 广南县| 富民县| 安阳县| 景德镇市| 依安县| 万荣县| 定陶县| 大安市| 昆明市|