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本篇內容主要講解“Android跟隨手指移動的控件demo怎么實現”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Android跟隨手指移動的控件demo怎么實現”吧!
使用自定義View組件實現demo。
首先創建一個Android project,我們使用Android studio 自動創建 activity。
準備兩張圖片,一個是大草原背景圖片,一個是奔跑的馬兒。把這兩種圖片均放在src/main/res/mipmap-xhdpi文件下
在 activity_main 文件下設置布局。一般自定義的組件都是放在幀布局管理器中,將大草原圖片作為布局的背景,并且給布局定一個id,因為后面邏輯代碼中會用到。詳細代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@mipmap/pic1" android:id="@+id/horse" tools:context=".MainActivity">
創建一個java文件,名為:HorseDemo.java ,在這個文件中主要是設定馬兒的基本屬性,以及實例化畫圖和位圖方法,詳細代碼如下:
package com.xiaozeng.demo; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class HorseDemo extends View { //設置兩個變量 public float horseX,horseY; //創建構造方法 public HorseDemo(Context context) { super(context); horseX = 200; horseY = 300; } //第二步:重寫onDraw方法 Ctrl+o @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //實例化畫圖對象 Paint paint = new Paint(); //位圖對象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.mipmap.pic2); //回收 canvas.drawBitmap(bitmap,horseX,horseY,paint); if(bitmap.isRecycled()){ bitmap.recycle(); } } }
在 MainActivity 文件中需要獲取布局管理器,并增加觸摸事件監聽器。完整代碼如下:
package com.xiaozeng.demo; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ViewAnimator; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //獲取布局管理器 FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.horse); //實例化 HorseDemo horseDemo = new HorseDemo(this); //觸摸事件監聽器 horseDemo.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //坐標 horseDemo.horseX = event.getX(); horseDemo.horseY = event.getY(); //重繪 horseDemo.invalidate(); return true; } }); frameLayout.addView(horseDemo); } }
到此,相信大家對“Android跟隨手指移動的控件demo怎么實現”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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