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這篇文章主要介紹“Android怎么實現圓形和拖動圓跟隨手指拖動”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Android怎么實現圓形和拖動圓跟隨手指拖動”文章能幫助大家解決問題。
單純的自定義一個圓非常簡單 只需要幾步就完成 拖動圓添加實現觸摸事件即可
我在第一次自定義View圓遇到的小問題:
1.拖動圓的話在xml里面設置的自定義圓的寬和高是它能活動的空間的大小 不是圓控件的大小 如果你定義了100dp 拖動它的時候超過100dp這個距離這個圓就會看不見 就像下面這樣 如果想活動于整個屏幕直接給寬和高match_parent屬性就好了
2.在布局里自定的view會提示編譯 點擊Build編譯一下就好了
下面開始寫代碼: 先是單純的創建一個圓形 創建一個類繼承View 實現onDraw方法
public class CustomView extends View { //創建point對象 參數為x坐標和y坐標 private PointF point = new PointF(100, 100); public CustomView(Context context) { super(context); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //參數為圓的橫坐標 ,縱坐標,半徑,創建 //如果圓形出不來 說明你xml里定義的寬和高的空間不夠大 這里是圓在屏幕的坐標位置 xml定義的是圓能夠顯示的區域 如果你定義的太小 圓的坐標又超過了這個區域 就會顯示不出來 xml里定義寬和高充滿屏幕就可以了 canvas.drawCircle(point.x,point.y, 50, new Paint()); } }
XML里、自己定義的view類的名字:
<ydtx.bwie.com.xiangmu_project02.CustomView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
一個圓就這樣創建好了 直接運行就可以了 ManActivity里什么也不用改
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }
下面是添加拖動圓的功能 非常簡單 實現觸摸監聽即可 代碼非常少 如下:
public class CustomView extends View { //創建point對象 參數為x坐標和y坐標 private PointF point = new PointF(100, 100); public CustomView(Context context) { super(context); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //參數為圓的橫坐標 ,縱坐標,半徑,創建 //如果圓形出不來 說明你xml里定義的寬和高的空間不夠大 這里是圓在屏幕的坐標位置 xml定義的是圓能夠顯示的區域 如果你定義的太小 圓的坐標又超過了這個區域 就會顯示不出來 xml里定義寬和高充滿屏幕就可以了 canvas.drawCircle(point.x,point.y, 50, new Paint()); } //觸摸事件 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //獲得觸摸事件 switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; //ACTION_MOVE不要設置break,否則圓形不會跟隨手指活動 只會手指松開屏幕的時候圓形直接到了屏幕停止的位置 case MotionEvent.ACTION_MOVE: case MotionEvent.ACTION_UP: //獲取手指觸摸位置的x坐標 point.x = event.getX(); //獲取手指觸摸位置的y坐標 point.y = event.getY(); //啟動 postInvalidate(); break; } return true; } }
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