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這篇文章將為大家詳細講解有關服務器內存泄漏的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
前記:由于之前游戲服務器,維護比較頻繁,大概每周一次,而且玩家導量一般,導致內存問題一直不明顯,沒有引起足夠的重視。直到前段時間,導量比較足,而且沒有適時的開新服,導致其中一個服,日創角5K左右。加之平臺對服務器成本比較在意,不得不加班重新排查內存泄漏問題。
內存管理工具比較常用的是ptmalloc,jemalloc以及tcmalloc.
我們服務器使用的是jemalloc,所以用配套的jeprof進行泄漏檢查。我采用的定時dump內存,然后通過分析對比heap文件進行排查。
1.代碼定時器增加dump代碼
mallctl("prof.dump", NULL, NULL, NULL, 0);
2.啟動前
export MALLOC_CONF="background_thread:true,prof:true,prof_prefix:jeprof.out"
export LD_PRELOAD=$real_path/program/lib/libjemalloc.so
3.分析heap文件
導出pdf文件jeprof --show_bytes --pdf ./yourprogram jeprof.out.xxx.xx.mxx.heap > xx.pdf
通過比較兩份pdf,定位大概內存泄漏點。查看進程代碼,進行核實。
總結:
1.內存池濫用,申請時采用new,回收讓內存池自己處理,導致內存池不斷擴大。
解決方法:內存池方法應該配套使用。
2.異步調用,粗心未減引用。
解決方法:細心編碼incRef對應decRef,盡量不要對大結構體進行加引用,導致泄漏問題變得更嚴重。
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