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這篇文章主要介紹“HashMap的原理和內部存儲結構介紹”,在日常操作中,相信很多人在HashMap的原理和內部存儲結構介紹問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”HashMap的原理和內部存儲結構介紹”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
本文將通過如下簡單的代碼來分析HashMap的內部數據結構的變化過程。
public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < 50; i++) { map.put("key" + i, "value" + i); } }
HashMap中本文需要用到的幾個字段如下:
下面說明一下幾個字段的含義
// HashMap內部使用這個數組存儲所有鍵值對 transient Node<K,V>[] table;
Node的結構如下:
可以發現,Node其實是一個鏈表,通過next指向下一個元素。
記錄了HashMap中鍵值對的數量
記錄了HashMap在結構上更改的次數,包括可以更改鍵值對數量的操作,例如put、remove,還有可以修改內部結構的操作,例如rehash。
記錄一個臨界值,當已存儲鍵值對的個數大于這個臨界值時,需要擴容。
負載因子,通常用于計算threshold,threshold=總容量*loadFactor。
new HashMap的源碼如下:
/** * The load factor used when none specified in constructor. * 負載因子,當 已使用容量 > 總容量 * 負載因子 時,需要擴容 */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
此時,HashMap只初始化了負載因子(使用默認值0.75),并沒有初始化table數組。 其實HashMap使用的是延遲初始化策略,當第一次put的時候,才初始化table(此時table是null)。
當第一次put的時候,HashMap會判斷當前table是否為空,如果是空,會調用resize方法進行初始化。 resize方法會初始化一個容量大小為16 的數組,并賦值給table。
并計算threshold=16*0.75=12。
此時table數組的狀態如下:
map.put("key0", "value0");
首先計算key的hash值,hash("key0") = 3288451
計算這次put要存入數組位置的索引值:index=(數組大小 - 1) & hash = 3
判斷 if (table[index] == null) 就new一個Node放到這里,此時為null,所以直接new Node放到3上,此時table如下:
然后判斷當前已使用容量大小(size)是否已經超過臨界值threshold,此時size=1,小于12,不做任何操作,put方法結束(如果超過臨界值,需要resize擴容)。
繼續put。。。
map.put("key1", "value1");
map.put("key1", "value1"); map.put("key2", "value2"); map.put("key3", "value3"); map.put("key4", "value4"); map.put("key5", "value5"); map.put("key6", "value6"); map.put("key8", "value7"); map.put("key9", "value9"); map.put("key10", "value10"); map.put("key11", "value11");
此時size=12,下一次put后size為13,大于當前threshold,將觸發擴容(resize)
map.put("key12", "value12");
計算Key的hash值,hash("key12")=101945043,計算要存入table位置的索引值 = (總大小 - 1) & hash = (16 - 1) & 101945043 = 3
從目前的table狀態可知,table[3] != null,但此時要put的key與table[3].key不相等,我們必須要把他存進去,此時就產生了哈希沖突(哈希碰撞)。
這時鏈表就派上用場了,HashMap就是通過鏈表解決哈希沖突的。
HashMap會創建一個新的Node,并放到table[3]鏈表的最后面。
此時table狀態如下:
此時table中一共有13個元素,已經超過了threshold(12),需要對table調用resize方法擴容。
HashMap會創建一個容量為之前兩倍(162=32)的table,并將舊的Node復制到新的table中,新的臨界值(threshold)為24(320.75)。
下面主要介紹一下復制的過程(并不是原封不動的復制,Node的位置可能發生變化)
先來看源碼:
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { // oldCap:舊table的大小 =16 Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { // oldTab:舊table的備份 oldTab[j] = null; // 如果數組中的元素沒有后繼節點,直接計算新的索引值,并將Node放到新數組中 if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 忽略這個else if。其實,如果鏈表的長度超過8,HashMap會把這個鏈表變成一個樹結構,樹結構中的元素是TreeNode else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); // 有后繼節點的情況 else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; // 【說明1】 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; //【說明2】 newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } }
【說明1】遍歷鏈表,計算鏈表每一個節點在新table中的位置。
計算位置的方式如下:
1)如果節點的 (hash & oldCap) == 0,那么該節點還在原來的位置上,為什么呢?
因為oldCap=16,二進制的表現形式為0001 0000,任何數&16,如果等于0,那么這個數的第五個二進制位必然為0。
以當前狀態來說,新的容量是32,那么table的最大index是31,31的二進制表現形式是00011111。
計算index的方式是 hash & (容量 - 1),也就是說,新index的計算方式為 hash & (32 - 1)
假設Node的hash = 01101011,那么
01101011 & 00011111 ---------- 00001011 = 11
2)下面再對比(hash & oldCap) != 0的情況
如果節點的(hash & oldCap) != 0,那么該節點的位置=舊index + 舊容量大小
假設Node的hash = 01111011,那么
01111011 & 00011111 ---------- 00011011 = 27
上一個例子的hash值01101011跟這個例子的hash值01111011只是在第5位二進制上不同,可以發現,這兩個值在舊的table中,是在同一個index中的,如下:
01101011 & 00001111 ---------- 00001011 = 11
01111011 & 00001111 ---------- 00001011 = 11
由于擴容總是以2倍的方式進行,也就是:舊容量 << 1,這也就解釋了【說明2】,當(hash & oldCap) != 0時,這個Node的新index = 舊index + 舊容量大小。
擴容后,table狀態如下所示:
最終,重新分配完所有的Node后,擴容結束。
到此,關于“HashMap的原理和內部存儲結構介紹”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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