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本篇內容介紹了“C++怎么使用命名轉換”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
ES.49:如果必須進行類型轉換,使用命名轉換
可讀性。避免錯誤。命名轉換比C風格轉換或函數形式轉換更明確,允許編譯器捕捉更多錯誤。
The named casts are:
命名轉換包括:
static_cast
靜態轉換
const_cast
常量轉換
reinterpret_cast
重新解釋轉換
dynamic_cast
動態轉換
std::move // move(x) is an rvalue reference to x
移動//move(x)是x的右值引用
std::forward // forward<T>(x) is an rvalue or an lvalue reference to x depending on T
值性轉遞//根據T的類型,forward<T>(x)是左值或右值引用
gsl::narrow_cast // narrow_cast<T>(x) is static_cast<T>(x)
窄化轉換//narrow_cast<T>(x)就是static_cast<T>(x)
gsl::narrow // narrow<T>(x) is static_cast<T>(x) if static_cast<T>(x) == x or it throws narrowing_error
窄化轉換(拋出異常)//如果static_cast<T>(x) == x,narrow<T>(x) 就是 static_cast<T>(x),否則拋出異常
class B { /* ... */ };
class D { /* ... */ };
template<typename D> D* upcast(B* pb)
{
D* pd0 = pb; // error: no implicit conversion from B* to D*
D* pd1 = (D*)pb; // legal, but what is done?
D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // error: D is not derived from B
D* pd3 = reinterpret_cast<D*>(pb); // OK: on your head be it!
D* pd4 = dynamic_cast<D*>(pb); // OK: return nullptr
// ...
}
示例是從實際代碼中收集的的錯誤集合,這段代碼的前提是D過去繼承于B,但有人重構了繼承關系。C風格轉換的危險性來自它可以是任何類型的轉換,這抹殺了任何防錯保護的可能性(無論是現在還是未來)。
Note(注意)
如果希望在類型之間進行無損轉換(例如從float到double,或者從int32到int64),可以考慮轉而使用大括號初始化。
double d {some_float};
int64_t i {some_int32};
這種方式一方面明確了類型轉換的意圖,另一方面可以防止轉換時損失精度。(例如,在如代碼所示的情況下,如果使用double值初始化float變量,會發生編譯錯誤)
Note(注意)
reinterpret_cast can be essential, but the essential uses (e.g., turning a machine address into pointer) are not type safe:
reinterpret_cast是必不可少的,但是這種必要的用法(例如,將機器地址轉換為指針)不是類型安全的。
auto p = reinterpret_cast<Device_register>(0x800); // inherently dangerous
Flag C-style and functional casts.
對C風格和函數形式轉換進行提醒
The type profile bans reinterpret_cast.
類型規則群組禁止reinterpret_cast.
The type profile warns when using static_cast between arithmetic types.
類型規則群組對在算數類型之間進行轉換時使用static_cast的情況進行警告。
譯者注:
C風格轉換:b = int(a);
函數形式轉換:b=int(a);
“C++怎么使用命名轉換”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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